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自考动画概论试题及答案

一、单选题(每题1分,共10分)

1.动画最早起源于哪个国家?()

A.美国B.德国C.法国D.英国

【答案】A

【解析】动画最早起源于美国,早期动画多为实验性和简单形式。

2.以下哪部作品不属于黏土动画?()

A.《疯狂动物城》B.《阿凡达》C.《小猪快跑》D.《魔发奇缘》

【答案】B

【解析】《阿凡达》是3D计算机动画,其他是黏土动画。

3.动画制作中,逐帧动画指的是()。

A.连续拍摄同一场景B.逐帧绘制或拍摄画面

C.使用动作捕捉技术D.重复播放同一镜头

【答案】B

【解析】逐帧动画是逐帧绘制或拍摄画面,形成连续动作。

4.动画电影中,定格动画的主要制作方式是()。

A.计算机生成B.手绘逐帧C.实物模型逐帧拍摄

D.动作捕捉

【答案】C

【解析】定格动画是通过实物模型逐帧拍摄制作。

5.以下哪位导演以制作水墨动画闻名?()

A.宫崎骏B.吴承恩C.万籁鸣D.亚历山大·彼得罗夫

【答案】C

【解析】万籁鸣是中国水墨动画的创始人之一。

6.动画中的蒙太奇手法主要来源于()。

A.电影理论B.绘画技巧C.戏剧舞台D.摄影技术

【答案】A

【解析】蒙太奇是电影理论中的剪辑手法。

7.动画制作中,原画指的是()。

A.最终渲染的图像B.关键动作的绘制

C.背景设计D.动画角色模型

【答案】B

【解析】原画是关键动作的绘制,决定动画运动轨迹。

8.以下哪部作品开创了动画长片时代?()

A.《白雪公主》B.《爱丽丝梦游仙境》C.《小人国游记》D.《猫和老鼠》

【答案】A

【解析】《白雪公主》是首部动画长片。

9.动画制作中,tweening指的是()。

A.动画渲染B.中间帧生成C.模型绑定D.骨骼动画

【答案】B

【解析】tweening是自动生成中间帧的技术。

10.动画中的表情动画主要解决的是()。

A.场景设计B.角色动作连贯性

C.光影效果D.音效配合

【答案】B

【解析】表情动画解决的是角色动作的连贯性。

二、多选题(每题4分,共20分)

1.以下哪些属于动画的分类?()

A.2D动画B.3D动画C.定格动画D.实拍动画

E.实验动画

【答案】A、B、C、E

【解析】定格动画和实验动画属于动画分类,实拍动画不属于。

2.动画制作流程中,以下哪些属于前期工作?()

A.故事板B.角色设计C.场景设计D.动画执行

E.后期渲染

【答案】A、B、C

【解析】前期工作包括故事板、角色设计和场景设计。

3.动画制作中,绑定指的是()。

A.角色骨骼设置B.材质贴图

C.动画曲线调整D.摄像机设置

E.物理模拟

【答案】A、C

【解析】绑定包括骨骼设置和动画曲线调整。

4.动画中的渲染过程主要解决()。

A.图像清晰度B.光影效果

C.颜色表现D.动画流畅度

E.文件大小

【答案】B、C

【解析】渲染主要解决光影和颜色表现。

5.以下哪些属于动画制作软件?()

A.MayaB.AfterEffectsC.HoudiniD.FinalCutPro

E.Tinkercad

【答案】A、B、C

【解析】FinalCutPro和Tinkercad不属于动画制作软件。

三、填空题(每题2分,共16分)

1.动画的三大基本原理是______、______和______。

【答案】运动模糊、挤压拉伸、连续性(4分)

2.动画电影中,分镜脚本的作用是______和______。

【答案】确定镜头构图;规划画面转换(4分)

3.动画制作中,蒙太奇的常见类型有______、______和______。

【答案】平行蒙太奇;交叉蒙太奇;对比蒙太奇(4分)

4.动画中的表情动画通常需要设置______和______。

【答案】关键表情;过渡表情(4分)

5.动画制作中,渲染农场主要用于______。

【答案】加快渲染速度(4分)

6.动画的叙事结构通常包括______、______和______。

【答案】开端;发展;高潮(4分)

四、判断题(每题2分,共20分)

1.动画电影中,逐帧动画比插值动画更流畅。()

【答案】(×)

【解析】逐帧动画需要手动绘制每帧,插值动画通过计算生成中间帧,插值动画更流畅。

2.动画中的表情动画只需要关注角色眼睛变化。()

【答案】(×)

【解析】表情动画需要关注整个面部肌肉变化,包括眉毛、嘴角等。

3.绑定过程只需要设置骨骼,不需要调整动画曲线。()

【答案】(×)

【解析】绑定需要设置骨骼并调整动画曲线,确保动作自然。

4.动画电影中,分镜脚本只需要绘制画面,不需要标注声音。()

【答案】(×)

【解析】分镜脚本需要标注画面和声音同步信息。

5.动画中的渲染过程可以完全自动化,不需要人工干预。()

【答案】(×)

【解析】渲染过程需要根据需求调整参数,人工干预必不可少。

6.动画制作中,twee

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