动画测试题及答案.docxVIP

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动画测试题及答案

一、单选题

1.在动画制作中,用于表现物体运动轨迹的特效称为()(2分)

A.粒子特效B.轨迹线C.蒙太奇D.缓动曲线

【答案】B

【解析】轨迹线用于显示物体运动的路径。

2.动画中“逐帧动画”指的是()(2分)

A.使用关键帧和插值计算完成的动画

B.每一帧都需要手动绘制的动画

C.通过骨骼系统驱动的动画

D.基于物理引擎的动画

【答案】B

【解析】逐帧动画需要每一帧都手动绘制。

3.动画中常用的“切影”技术主要用于()(2分)

A.增加画面亮度B.制作阴影效果C.增强立体感D.制作透明效果

【答案】C

【解析】切影技术用于增强物体的立体感。

4.在动画制作中,3D建模常用的软件是()(2分)

A.AfterEffectsB.MayaC.PhotoshopD.Audition

【答案】B

【解析】Maya是常用的3D建模软件。

5.动画中“洋葱皮”技术的作用是()(2分)

A.增加画面透明度B.显示前一帧和后一帧的画面C.增强色彩饱和度D.制作模糊效果

【答案】B

【解析】洋葱皮技术用于显示前一帧和后一帧的画面,方便动画师调整动作。

6.动画中“骨骼绑定”技术主要用于()(2分)

A.制作粒子特效B.驱动3D模型的动作C.增加画面亮度D.制作透明效果

【答案】B

【解析】骨骼绑定技术用于驱动3D模型的动作。

7.动画中“蒙太奇”技术主要用于()(2分)

A.制作延时摄影效果B.剪辑多个镜头组合成一个场景C.增加画面亮度D.制作透明效果

【答案】B

【解析】蒙太奇技术用于剪辑多个镜头组合成一个场景。

8.动画中“缓动曲线”用于()(2分)

A.增加画面亮度B.制作阴影效果C.调整动画的速度变化D.制作透明效果

【答案】C

【解析】缓动曲线用于调整动画的速度变化。

9.动画中“粒子特效”主要用于()(2分)

A.制作延时摄影效果B.表现烟雾、火焰等效果C.增加画面亮度D.制作透明效果

【答案】B

【解析】粒子特效用于表现烟雾、火焰等效果。

10.动画中“逐帧动画”的优点是()(2分)

A.制作效率高B.制作难度低C.可以表现复杂的动画效果D.适合表现快速运动

【答案】C

【解析】逐帧动画可以表现复杂的动画效果。

二、多选题(每题4分,共20分)

1.以下哪些属于动画制作中常用的软件?()

A.MayaB.AfterEffectsC.PhotoshopD.AuditionE.Houdini

【答案】A、B、C、E

【解析】Maya、AfterEffects、Photoshop和Houdini都是动画制作中常用的软件。

2.以下哪些属于动画制作中常用的技术?()

A.逐帧动画B.骨骼绑定C.蒙太奇D.粒子特效E.缓动曲线

【答案】A、B、C、D、E

【解析】逐帧动画、骨骼绑定、蒙太奇、粒子特效和缓动曲线都是动画制作中常用的技术。

3.以下哪些属于3D动画制作中常用的技术?()

A.3D建模B.3D动画C.3D渲染D.2D动画E.逐帧动画

【答案】A、B、C

【解析】3D建模、3D动画和3D渲染是3D动画制作中常用的技术。

4.以下哪些属于2D动画制作中常用的技术?()

A.逐帧动画B.骨骼绑定C.蒙太奇D.粒子特效E.缓动曲线

【答案】A、C、D、E

【解析】逐帧动画、蒙太奇、粒子特效和缓动曲线是2D动画制作中常用的技术。

5.以下哪些属于动画制作中常用的特效?()

A.轨迹线B.切影C.洋葱皮D.骨骼绑定E.粒子特效

【答案】A、B、C、E

【解析】轨迹线、切影、洋葱皮和粒子特效是动画制作中常用的特效。

三、填空题

1.动画制作中,用于表现物体运动轨迹的特效称为______。(4分)

【答案】轨迹线

2.动画中“逐帧动画”指的是______。(4分)

【答案】每一帧都需要手动绘制的动画

3.动画中“切影”技术主要用于______。(4分)

【答案】增强立体感

4.在动画制作中,3D建模常用的软件是______。(4分)

【答案】Maya

5.动画中“洋葱皮”技术的作用是______。(4分)

【答案】显示前一帧和后一帧的画面

四、判断题

1.两个负数相加,和一定比其中一个数大()(2分)

【答案】(×)

【解析】如-5+(-3)=-8,和比两个数都小。

2.动画中“蒙太奇”技术主要用于剪辑多个镜头组合成一个场景()(2分)

【答案】(√)

【解析】蒙太奇技术用于剪辑多个镜头组合成一个场景。

3.动画中“逐帧动画”需要每一帧都手动绘制()(2分)

【答案】(√)

【解析】逐帧动画需要每一帧都手动绘制。

4.动画中“骨骼绑定”技术用于驱动3D模型的动作()(2分)

【答案】(√)

【解析】骨骼绑定技术用于驱动3D模型的动作。

5.动画中“粒子特效”用于表现烟雾、火焰等效果()(2分)

【答案】(√)

【解析】粒子特效

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