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2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试四级真题(含答案)
姓名:__________考号:__________
一、单选题(共10题)
1.Scratch中的克隆对象在执行什么操作后会被销毁?()
A.初始化时
B.执行“删除”积木块时
C.执行“停止全部”积木块时
D.执行“当绿旗被点击”积木块时
2.以下哪个积木块可以用来控制舞台背景音乐?()
A.移动积木块
B.造型积木块
C.声音积木块
D.角色积木块
3.Scratch中的变量可以存储什么类型的数据?()
A.数字
B.文本
C.图像
D.以上都是
4.以下哪个操作可以用来设置角色的移动速度?()
A.改变X坐标积木块
B.改变Y坐标积木块
C.设置速度积木块
D.移动到X:Y积木块
5.Scratch中的“循环”积木块属于哪种循环结构?()
A.顺序结构
B.循环结构
C.条件结构
D.调用结构
6.在Scratch中,如何使角色面向某个方向?()
A.使用“转向”积木块
B.使用“移动”积木块
C.使用“设置方向”积木块
D.使用“旋转”积木块
7.以下哪个积木块可以用来检测变量值是否为真?()
A.如果变量大于积木块
B.如果变量等于积木块
C.如果变量是积木块
D.如果变量小于积木块
8.Scratch中的“等待”积木块属于哪种结构?()
A.顺序结构
B.循环结构
C.条件结构
D.调用结构
9.以下哪个积木块可以用来设置角色的造型?()
A.改变造型积木块
B.设置造型积木块
C.切换造型积木块
D.移动到造型积木块
10.Scratch中的“变量”面板在哪里可以找到?()
A.事件列表
B.造型列表
C.变量面板
D.声音面板
二、多选题(共5题)
11.在Scratch中,以下哪些积木块可以用来控制角色的移动?()
A.移动到X:Y积木块
B.改变X坐标积木块
C.改变Y坐标积木块
D.设置速度积木块
E.跳到标志积木块
12.以下哪些积木块可以用来处理变量?()
A.设置变量积木块
B.变量增加积木块
C.变量减少积木块
D.如果变量大于积木块
E.输出变量积木块
13.Scratch中的哪些积木块可以用来控制声音?()
A.播放声音积木块
B.停止所有声音积木块
C.设置音量积木块
D.侦测声音积木块
E.声音效果积木块
14.以下哪些积木块可以用来控制角色的外观?()
A.改变造型积木块
B.切换造型积木块
C.设置方向积木块
D.设置大小积木块
E.造型列表积木块
15.Scratch中的哪些积木块可以用来控制程序流程?()
A.开始执行积木块
B.停止全部积木块
C.当绿旗被点击积木块
D.如果...那么...积木块
E.重复执行积木块
三、填空题(共5题)
16.在Scratch中,用于控制角色移动方向的积木块是______。
17.在Scratch中,用于创建新变量的积木块是______。
18.在Scratch中,用于循环执行某个积木块群的结构是______。
19.在Scratch中,用于播放背景音乐的积木块是______。
20.在Scratch中,用于显示文本信息的积木块是______。
四、判断题(共5题)
21.Scratch中的克隆对象在执行“删除”积木块时会被销毁。()
A.正确B.错误
22.Scratch中的变量只能存储数字。()
A.正确B.错误
23.Scratch中的循环结构可以无限循环。()
A.正确B.错误
24.Scratch中的角色可以同时使用多个造型。()
A.正确B.错误
25.Scratch中的声音积木块可以用来控制舞台背景音乐。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简要说明Scratch中的事件驱动编程模式的特点。
27.如何使用Scratch中的变量来记录角色移动的距离?
28.在Scratch中,如何实现一个角色在舞台上随机移动的功能?
29.Scratch中的循环结构有哪些类型?请举例说明。
30.在Scratch中,如何为角色添加声音效果?
2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试四级真题(含答
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