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2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.Scratch中的舞台背景可以有多少种颜色?()
A.16种
B.32种
C.64种
D.无限种
2.在Scratch中,如何使角色移动到舞台的中心位置?()
A.移动到舞台正中央
B.移动到(0,0)坐标
C.使用中心坐标属性
D.移动到(0,0)坐标并设置中心坐标属性
3.Scratch中的克隆是做什么用的?()
A.删除角色
B.复制角色
C.改变角色颜色
D.切换角色
4.以下哪个不是Scratch中的控制命令?()
A.如果-那么
B.重复执行
C.随机数
D.停止所有
5.如何让Scratch中的角色在舞台上跟随鼠标移动?()
A.使用跟随积木
B.使用移动到鼠标积木
C.使用当鼠标被点击积木
D.使用鼠标坐标变量
6.Scratch中的等待命令是用来做什么的?()
A.使角色移动
B.停止程序执行
C.等待一段时间
D.改变角色外观
7.以下哪个不是Scratch中的变量类型?()
A.数字变量
B.文本变量
C.布尔变量
D.颜色变量
8.在Scratch中,如何给角色添加对话?()
A.使用说积木
B.使用写积木
C.使用显示积木
D.使用隐藏积木
9.Scratch中的广播命令是什么作用?()
A.传递消息
B.停止程序
C.删除角色
D.改变角色外观
10.以下哪个积木是用于控制声音的?()
A.如果-那么积木
B.重复执行积木
C.播放声音积木
D.等待积木
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是Scratch中的基本编程块?()
A.控制块
B.运算块
C.视觉块
D.声音块
12.在Scratch中,以下哪些方法可以用来控制角色的运动?()
A.移动到某个位置
B.旋转到某个方向
C.重复执行移动
D.改变移动速度
13.Scratch中的变量可以存储哪些类型的数据?()
A.数字
B.文本
C.布尔值
D.颜色
14.以下哪些是Scratch中的事件类型?()
A.当绿旗被点击时
B.当角色被点击时
C.当角色到达边缘时
D.当角色被克隆时
15.在Scratch中,以下哪些积木可以用来控制声音的播放?()
A.播放声音
B.停止所有声音
C.设置音量
D.播放背景音乐
三、填空题(共5题)
16.在Scratch中,用于控制角色移动方向的积木是______。
17.Scratch中的克隆功能可以通过______积木实现。
18.在Scratch中,用于设置角色在舞台上的位置的坐标是______。
19.Scratch中的广播命令可以用来向其他角色或事件______。
20.在Scratch中,用于控制角色是否可见的积木是______。
四、判断题(共5题)
21.Scratch中的绿旗代表程序的开始,点击绿旗后程序会自动执行。()
A.正确B.错误
22.Scratch中的所有积木都只能在舞台编辑器中使用。()
A.正确B.错误
23.Scratch中的变量只能存储数字。()
A.正确B.错误
24.Scratch中的克隆功能只能创建角色的副本,不能创建其他对象的副本。()
A.正确B.错误
25.Scratch中的广播命令可以同时发送给多个角色。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述Scratch编程语言的特点。
27.在Scratch中,如何创建一个循环来重复执行某个动作?
28.Scratch中的变量和列表有什么区别?
29.在Scratch中,如何使角色根据鼠标移动而移动?
30.请解释Scratch中的广播命令是如何工作的。
2025年6月GESP编程能力认证Scratch图形化等级考试一级真题(含答案和解
一、单选题(共10题)
1.【答案】C
【解析】Scratch中的舞台背景支持64种不同的颜色。
2.【答案】D
【解析】要使角色移动到舞台的中心位置,需要将角色移动到坐标(0,0)并设置角色的中心坐标属性为(0,0)。
3.【答
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