2009年5月软考《软件设计师》真题(下午).docxVIP

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2009年5月软考《软件设计师》真题(下午)

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.1.软件设计的主要目标是()。()

A.编译程序

B.实现软件

C.设计软件架构

D.编写文档

2.2.在面向对象设计中,封装的作用是()。()

A.隐藏实现细节

B.提高代码复用性

C.简化系统结构

D.增加系统灵活性

3.3.在UML中,用例图的作用是()。()

A.表示系统中的类

B.表示系统中的对象

C.表示系统中的用例

D.表示系统中的接口

4.4.设计模式中的单例模式主要用于()。()

A.解耦系统中的组件

B.实现数据共享

C.提高代码复用性

D.避免对象创建过多

5.5.软件测试中的黑盒测试主要用于()。()

A.检查代码实现

B.验证系统功能

C.检测代码覆盖率

D.检查数据结构

6.6.软件开发生命周期模型中,瀑布模型的特点是()。()

A.顺序执行,各阶段之间没有交叉

B.并行执行,各阶段可以交叉进行

C.需求可以随时修改,没有严格的版本控制

D.可以重复执行某个阶段

7.7.在软件设计中,模块化设计的原则不包括()。()

A.高内聚低耦合

B.单一职责原则

C.开闭原则

D.封装原则

8.8.软件设计评审的目的是()。()

A.检查代码质量

B.确保设计符合需求

C.检查文档完整性

D.确保设计可维护

9.9.软件需求规格说明书的主要作用是()。()

A.指导软件开发

B.指导软件测试

C.指导软件维护

D.以上都是

10.10.软件项目管理中,甘特图主要用于()。()

A.记录项目进度

B.分配资源

C.确定项目范围

D.风险管理

二、多选题(共5题)

11.1.在面向对象设计中,以下哪些是设计原则?()()

A.单一职责原则

B.开闭原则

C.继承原则

D.封装原则

E.多态原则

12.2.软件需求分析阶段的主要任务包括()。()

A.确定项目范围

B.收集用户需求

C.分析需求矛盾

D.生成需求规格说明书

E.设计系统架构

13.3.以下哪些是软件测试的类型?()()

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.验收测试

E.调试

14.4.在UML图中,以下哪些元素可以表示类?()()

A.类图

B.对象图

C.用例图

D.序列图

E.活动图

15.5.软件开发生命周期模型中,以下哪些模型支持迭代的软件开发?()()

A.瀑布模型

B.V模型

C.增量模型

D.螺旋模型

E.瀑布模型的变种

三、填空题(共5题)

16.软件设计通常分为两个阶段,分别是概要设计阶段和详细设计阶段。

17.在面向对象设计中,继承是实现代码复用的主要机制。

18.UML图中的类图是用于表示系统中类的图形化工具。

19.软件测试的目的是为了发现软件中的错误和缺陷。

20.在软件开发生命周期中,需求分析阶段是确定系统需求的关键阶段。

四、判断题(共5题)

21.软件设计阶段是软件开发过程中最重要的阶段。()

A.正确B.错误

22.面向对象编程中,继承是唯一实现代码复用的方式。()

A.正确B.错误

23.UML图中的类图可以用来表示系统的静态结构。()

A.正确B.错误

24.软件测试是在软件开发完成后进行的。()

A.正确B.错误

25.瀑布模型是软件开发生命周期中唯一的一种模型。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请简述软件设计的主要目标和任务。

27.面向对象设计中的封装原则具体指什么?它有什么作用?

28.什么是UML类图?它在软件开发中的作用是什么?

29.软件测试中,黑盒测试和灰盒测试有什么区别?

30.请解释软件开发生命周期模型中的迭代模型与瀑布模型的主要区别。

2009年5月软考《软件设计师》真题(下午)

一、单选题(共10题)

1.【答案】C

【解析】软件设计的主要目标是定义软件的架构、组件以及接口,确保软件能够满足用户的需求。

2.【答案】A

【解析】封装是面向对象编程的一个核心概念,它通过隐藏对象的内部实现细节来保护对象的数据。

3.【答案】C

【解析】

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