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《数字创意建模》
教案
授课专业环境艺术设计
授课教师 汪玉
铜陵职业技术学院制
PAGE1
第五章3dsMax灯光
标题
1.1泛光灯
课时
1
教学目标
(一)知识目标
理解3dsMax标准灯光的特性,明确泛光灯“直射光为主、无反射光计算”的特点及适用场景。
掌握泛光灯核心参数(阴影设置、倍增、衰减、VRay阴影参数)的调整逻辑,知晓各参数对灯光效果的影响。
熟记“泛光灯设置+VRay渲染”的完整流程,理解VRay渲染器与泛光灯配合的优势。
(二)能力目标
能独立启动3d
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