《 数字创意建模 》 教 案 授 课 专 业 环境艺术设计 授 课 教 师_7.docVIP

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《数字创意建模》

教案

授课专业环境艺术设计

授课教师 汪玉

铜陵职业技术学院制

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第五章3dsMax灯光

标题

1.1泛光灯

课时

1

教学目标

(一)知识目标

理解3dsMax标准灯光的特性,明确泛光灯“直射光为主、无反射光计算”的特点及适用场景。

掌握泛光灯核心参数(阴影设置、倍增、衰减、VRay阴影参数)的调整逻辑,知晓各参数对灯光效果的影响。

熟记“泛光灯设置+VRay渲染”的完整流程,理解VRay渲染器与泛光灯配合的优势。

(二)能力目标

能独立启动3d

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