青海高等职业技术学院《数字游戏合成》2023-2024学年第一学期期末试卷.docVIP

青海高等职业技术学院《数字游戏合成》2023-2024学年第一学期期末试卷.doc

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青海高等职业技术学院《数字游戏合成》

2023-2024学年第一学期期末试卷

院(系)_______班级_______学号_______姓名_______

题号

总分

得分

批阅人

一、单选题(本大题共15个小题,每小题1分,共15分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)

1、关于数字媒体的存储格式,以下哪种格式常用于存储矢量图形,具有文件体积小、可无限缩放不失真的特点?()

A.JPEG格式

B.PNG格式

C.SVG格式

D.GIF格式

2、数字特效在电影和视频制作中广泛应用。对于数字特效的类型,以下描述哪一项是不正确的?()

A.视觉特效可以创建虚拟的场景、角色和物体

B.合成特效用于将多个图像或视频层融合在一起

C.粒子特效常用于模拟火焰、烟雾和水流等自然现象

D.数字特效的应用只会增强视觉效果,不会对故事叙述和情感表达产生影响

3、在数字音频的混音过程中,平衡各个音轨的音量和音色是关键步骤。对于一首包含多种乐器的音乐作品,以下哪种方法更能有效地突出主奏乐器的声音?()

A.大幅提高主奏乐器音轨的音量

B.为主奏乐器音轨添加特殊音效

C.适当降低其他乐器音轨的音量

D.改变主奏乐器音轨的音色

4、在虚拟现实和增强现实的视觉追踪技术中,对于眼球追踪、头部追踪的原理、应用场景以及对交互方式的改进,以下描述不准确的是()

A.视觉追踪能实现更自然的交互

B.可用于自适应渲染和注视点优化

C.目前技术已非常成熟,没有误差

D.为用户提供更个性化的体验

5、数字媒体的发展带来了新的商业模式和盈利途径。以下关于数字媒体商业模式的描述,错误的是()

A.付费会员制是一种常见的数字媒体盈利模式,用户通过支付一定费用获取更多优质内容

B.广告收入是数字媒体的主要盈利来源之一,但过度依赖广告可能影响用户体验

C.数字媒体产品可以通过免费试用吸引用户,然后通过增值服务实现盈利

D.数字媒体的商业模式一旦确定就不能改变,否则会影响企业的发展

6、考虑到数字媒体的用户界面(UI)设计,假设我们正在为一个金融管理应用设计UI。界面需要展示复杂的财务数据和操作选项,同时保持简洁和直观。以下哪种UI元素在金融应用中最能提高数据的可读性?()

A.图表和图形

B.下拉菜单

C.弹出窗口

D.滚动条

7、数字广告是数字媒体的重要应用领域之一,以下关于数字广告的特点和优势,正确的是:()

A.数字广告可以实现精准投放,根据用户的兴趣、行为和地理位置等信息推送相关广告

B.数字广告的效果难以评估,无法准确衡量广告的投资回报率

C.数字广告的形式单一,主要以图片和文字为主

D.数字广告的传播范围有限,只能在特定的网站或平台上展示

8、在数字媒体的音频处理中,以下哪种音频格式通常具有较高的压缩比但可能会损失一定音质?()

A.WAV格式,无损音频格式

B.MP3格式,广泛使用的压缩音频格式

C.FLAC格式,无损压缩音频格式

D.AIFF格式,常用于苹果系统的音频格式

9、假设在数字媒体的跨平台发布中,我们有一个数字漫画作品,希望能够在不同的设备和平台上(如电脑、平板、手机)提供一致的阅读体验。为了实现这一目标,以下哪种技术和方法是最为重要的?()

A.响应式设计

B.独立开发不同平台的版本

C.采用统一的文件格式

D.依赖平台特定的应用商店

10、视频是由一系列连续的图像帧组成的。以下关于视频格式和编码的描述,不正确的是()

A.MP4是一种常见的视频格式,具有良好的兼容性和压缩比

B.H.264是一种高效的视频编码标准,广泛应用于在线视频和高清电视

C.不同的视频格式和编码标准在画质、文件大小和兼容性方面存在差异

D.视频编码的目的仅仅是为了减小文件大小,对画质没有任何提升

11、数字媒体广告在市场营销中越来越重要。与传统广告相比,数字媒体广告具有:()

A.较低的传播范围

B.难以精准定位受众

C.更高的互动性

D.制作成本高

12、在数字影视后期制作中,特效的运用可以增强视觉效果。对于一部历史题材的影片,过度使用特效可能会带来什么问题?()

A.偏离历史真实感

B.增加制作成本

C.延长制作周期

D.降低观众的代入感

13、在数字媒体的用户体验设计中,以下哪个方面关注用户在使用产品过程中的情感和满意度?()

A.功能性,产品的功能是否满足需求

B.可用性,产品是

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