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一、编程题
1、红与黑
有一间长方形的房子,地上铺了红色、黑色两种颜色的正方形瓷砖。你站在其中一
块黑色的瓷砖上,只能向相邻的黑色瓷砖移动。请写一个程序,计算你总共能够到
达多少块黑色的瓷砖。
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
包括多个数据集合。每个数据集合的第一行是两个整数W和H,分别表示x方向和y
方向瓷砖的数量。W和H都不超过20。在接下来的H行中,每行包括W个字符。每
个字符表示一块瓷砖的颜色,规则如下1)‘.’:黑色的瓷砖;
2)‘#’:白色的瓷砖;
3)‘@’:黑色的瓷砖,并且你站在这块瓷砖上。该字符在每个数据集合中唯一出
现一次。当在一行中读入的是两个零时,表示输入结束。
输出
对每个数据集合,分别输出一行,显示你从初始位置出发能到达的瓷砖数(记数时
包括初始位置的瓷砖)。
样例输入
69
#.
#
#@...#
.#..#.
00
样例输出
45
参考答案:
无
解析:【喵呜刷题小喵解析】这是一个典型的广度优先搜索(BFS)问题。我们可
以使用队列来存储待访问的瓷砖,并使用一个二维数组来标记已经访问过的瓷砖。
首先,我们定义一个函数`count_tiles`,它接受三个参数:瓷砖的数量`W`和`H`,
以及瓷砖的颜色矩阵`grid`。在函数内部,我们创建一个二维数组`visited`,用于标
记已经访问过的瓷砖。然后,我们创建一个队列`queue`,用于存储待访问的瓷砖
。队列中的元素是瓷砖的坐标。接下来,我们遍历整个瓷砖矩阵,将初始位置以外
的所有黑色瓷砖加入队列。然后,我们进入一个循环,只要队列不为空,就持续进
行循环。在每次循环中,我们从队列中取出一个瓷砖,然后遍历它的四个相邻瓷砖
。如果相邻瓷砖是黑色的,并且没有被访问过,我们就将其加入队列,并将其标记
为已访问。同时,我们增加计数器`count`的值。最后,我们返回计数器`count`的值
,即我们能够到达的黑色瓷砖的数量。在主程序中,我们读取输入,直到读取到两
个零为止。对于每个数据集合,我们调用`count_tiles`函数,并输出结果。
2、重建二叉树
给定一棵二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,求其后序遍历。
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
输入可能有多组,以EOF结束。
每组输入包含两个字符串,分别为树的前序遍历和中序遍历。每个字符串中只包含
大写字母且互不重复。
输出
对于每组输入,用一行来输出它后序遍历结果。
样例输入
DBACEGFABCDEFG
BCADCBAD
样例输出
ACBFGED
CDAB
参考答案:
无
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目描述,需要根据二叉树的前序遍历和中序遍
历来重建二叉树,并求出其后序遍历。首先,我们定义一个TreeNode类来表示二叉
树的节点。每个节点包含一个值,以及左右子树。然后,我们定义buildTree函数来
根据前序遍历和中序遍历重建二叉树。函数的基本思路是:首先找到前序遍历的第
一个元素作为根节点,然后在中序遍历中找到该元素,从而确定左子树和右子树。
然后递归地对左子树和右子树进行同样的操作。最后,我们定义postorderTraversal
函数来求二叉树的后序遍历。函数的基本思路是使用一个栈来模拟后序遍历的非递
归算法。首先将根节点入栈,然后不断弹出栈顶元素,并将其值加入结果列表中。
如果弹出的节点有右子树,则将右子树入栈;如果弹出的节点有左子树,则将左子
树入栈。最后将结果列表反转,即可得到后序遍历的结果。在主函数中,我们不断
读入前序遍历和中序遍历,然后调用buildTree函数重建二叉树,并调用postorderTr
aversal函数求其后序遍历,最后输出结果。
3、快速堆猪
小明有很多猪,他喜欢玩叠猪游戏,就是将猪一头头叠起来。猪叠上去后,还可以
把顶上的猪拿下来。小明知道每头猪的重量,而且他还随时想知道叠在那里的猪最
轻的是多少斤。
时间限制:1000
内存限制:65536
输入
有三种输入1)pushnn是整数(0=0=20000),表示叠上一头重量是n斤的新猪
2)pop表示将猪堆顶的猪赶走。如果猪堆没猪,就啥也不干3)min
表示问现在猪堆里最轻的猪多重。如果猪堆没猪,就啥也不干
输入总数不超过100000条
输出
对每个min输入,输出答案。如果猪堆没猪,就啥也不干
样例输入
pop
min
push5
push2
push3
min
pus
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