2019年12月Scratch二级级实操答案及解析.pdfVIP

2019年12月Scratch二级级实操答案及解析.pdf

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一、简答题

1、飞翔的小鸟

1.准备工作

(1)导入背景“BlueSky”;

(2)导入角色“Toucan”和“Buildings”。

2.功能实现

(1)Toucan角色大小设置为50,坐标为(-

200,0),不停扇动翅膀(在2,3两个造型来回切换),Toucan位于最上层,不被

其他角色遮挡;

(2)按↑控制Toucan上升,按↓控制Toucan下降;

(3)

Buildings在舞台最右测出现,以2的速度向左移动,如果碰到左边缘回到最右端;

(4)如果Toucan碰到Buildings,说“碰到啦!”2秒。

参考答案:

解析:【喵呜刷题小喵解析】本题要求实现一个飞翔的小鸟游戏,其中小鸟(Tou

can)可以在空中上下移动,建筑物(Buildings)从舞台最右侧向左移动,当小鸟

碰到建筑物时,会说出“碰到啦!”并持续2秒。首先,我们导入了所需的角色和背

景。然后,我们设置了小鸟的初始状态,包括位置、大小、造型等。接着,我们编

写了一个脚本,当绿旗被点击时,小鸟会不停地上下移动,直到碰到建筑物。当小

鸟碰到建筑物时,会说出“碰到啦!”并持续2秒。最后,我们设置了建筑物的移动

规则,当建筑物碰到舞台的左边缘时,会回到舞台的最右侧。同时,我们还需要侦

测小鸟是否碰到了舞台的左边缘,当小鸟碰到左边缘时,会发出一个广播,通知建

筑物回到最右侧。需要注意的是,小鸟的上下移动是通过按键控制的,当按下上箭

头键时,小鸟向上移动,当按下下箭头键时,小鸟向下移动。小鸟的移动距离可以

根据需要进行调整。此外,我们还需要注意的是,小鸟的造型需要设置为两个,一

个表示飞翔的状态,一个表示翅膀扇动的状态,通过这两个造型的切换来实现小鸟

的飞翔效果。

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