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高频精选:儿童编程教育秋招面试题及答案
单项选择题(每题2分,共20分)
1.儿童编程中常用的图形化编程工具是()
A.PythonB.ScratchC.JavaD.C++
2.以下哪个不是儿童编程教育的目标()
A.培养逻辑思维B.成为专业程序员C.提升创造力D.解决问题能力
3.Scratch中角色移动的指令是()
A.等待B.移动C.说D.隐藏
4.儿童编程教育适合的年龄段一般是()
A.0-3岁B.4-6岁C.7-18岁D.19-25岁
5.编程中循环结构的作用是()
A.重复执行代码B.选择执行代码C.停止执行代码D.随机执行代码
6.在Scratch里改变角色外观的指令是()
A.移动B.下一个造型C.播放声音D.移到鼠标指针
7.儿童编程教育能帮助孩子提高()
A.音乐天赋B.语言表达C.数学思维D.绘画能力
8.以下哪种不是编程中的基本结构()
A.顺序结构B.分支结构C.跳跃结构D.循环结构
9.Scratch中舞台的背景可以()
A.只能使用默认的B.不能更改C.自己绘制或导入D.只有一种
10.儿童编程教育主要通过()来教学。
A.理论讲解B.实践操作C.背诵代码D.考试
多项选择题(每题2分,共20分)
1.儿童编程教育的好处有()
A.培养创新能力B.提高团队协作C.增强耐心D.提升空间思维
2.Scratch编程包含的模块有()
A.运动B.外观C.声音D.控制
3.儿童编程教育的教学方法可以有()
A.游戏化教学B.项目式学习C.竞赛活动D.讲座式教学
4.编程中常用的算法有()
A.排序算法B.搜索算法C.加密算法D.压缩算法
5.儿童编程课程可以结合的学科有()
A.数学B.科学C.语文D.美术
6.Scratch中可以控制角色的()
A.位置B.大小C.方向D.颜色
7.以下属于儿童编程教育资源的有()
A.在线编程平台B.编程书籍C.编程社区D.编程比赛
8.儿童编程教育能培养孩子的()素养。
A.计算思维B.批判性思维C.沟通能力D.自我管理能力
9.编程中的变量可以用来()
A.存储数据B.传递数据C.改变数据D.删除数据
10.在儿童编程教学中,教师可以()
A.鼓励学生自主探索B.及时给予反馈C.组织小组合作D.限制学生创意
判断题(每题2分,共20分)
1.儿童编程教育就是让孩子成为专业程序员。()
2.Scratch只能在电脑上使用。()
3.编程中的循环结构只能执行固定次数。()
4.儿童编程教育不适合年龄小的孩子。()
5.儿童编程课程不需要结合其他学科。()
6.Scratch中角色的造型只能使用默认的。()
7.编程中的顺序结构是按代码顺序依次执行。()
8.儿童编程教育只注重结果,不注重过程。()
9.编程中的变量一旦定义就不能改变。()
10.儿童编程教学可以采用多种教学方法。()
简答题(每题5分,共20分)
1.简述儿童编程教育的主要目标。
培养逻辑思维、创造力、解决问题能力,提升计算思维等素养,激发对编程的兴趣。
2.列举Scratch编程中两个常用的指令。
移动、下一个造型。
3.儿童编程教育适合哪些年龄段的孩子?
一般适合7-18岁孩子,低年龄段可从图形化编程启蒙,高年龄段可学代码编程。
4.编程中的基本结构有哪些?
顺序结构、分支结构、循环结构。
讨论题(每题5分,共20分)
1.讨论儿童编程教育对孩子未来发展的重要性。
能培养多种思维和能力,适应科技发展,为未来学习和职业选择打基础,提升竞争力。
2.如何在儿童编程教学中激发孩子的兴趣?
采用游戏化教学、项目式学习,结合有趣主题,鼓励创意,组织竞赛活动。
3.谈谈儿童编程教育与其他学科的融合。
可与数学结合学算法,与科学结合模拟实验,与美术结合设计角色等,促进综合学习。
4.讨论在儿童编程教学中如何培养孩子的团队协作能力。
组织小组项目,明确分工,鼓励交流分享,共同解决问题,培养合作意识。
答案
单项选择题答案
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