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2025年设计师岗位高级面试技巧与模拟题答案
一、选择题(每题3分,共10题)
1.在设计用户界面时,以下哪项原则最能体现“尼尔森十大可用性原则”中的“一致性”?
A.每个按钮的颜色都不同
B.相似功能的操作使用相同的图标和位置
C.页面元素随机排列以增加趣味性
D.特殊节日时改变界面主题
2.设计原型工具Figma相比Sketch的主要优势在于?
A.仅支持PC端操作
B.基于像素的精确定位
C.实时团队协作功能
D.更简单的学习曲线
3.在设计可用性测试时,以下哪种用户反馈方式最有效?
A.单项选择题
B.开放式问题
C.评分量表
D.视频录制
4.设计系统(DesignSystem)的核心价值不包括?
A.提高设计一致性
B.加快开发速度
C.降低维护成本
D.增加品牌竞争壁垒
5.在设计数据可视化时,以下哪种图表最适合展示时间序列数据?
A.饼图
B.散点图
C.折线图
D.漏斗图
6.设计师在进行竞品分析时,最重要的关注点是?
A.界面颜色搭配
B.核心功能实现
C.特殊动画效果
D.设计师个人风格
7.在设计无障碍(Accessibility)界面时,以下哪项最符合WCAG标准?
A.使用全白背景设计
B.为所有图片添加alt文本
C.仅使用大号字体
D.关闭键盘可访问性
8.设计思维(DesignThinking)的第一步通常是?
A.原型制作
B.用户访谈
C.方案展示
D.数据分析
9.在设计移动端界面时,以下哪项最符合“渐进式披露”原则?
A.所有功能在首次使用时就全部展示
B.通过汉堡菜单隐藏次要功能
C.使用模态框显示所有设置选项
D.为每个按钮添加详细说明
10.设计师在进行A/B测试时,以下哪种情况最适合测试?
A.新功能上线
B.界面颜色调整
C.市场推广文案
D.品牌形象设计
二、判断题(每题2分,共10题)
1.设计师在提案时,展示手绘草图比高保真原型更具说服力。(×)
2.设计系统需要包含所有设计元素,包括废弃的样式。(√)
3.用户研究只能通过问卷方式进行。(×)
4.设计师不需要了解前端开发技术。(×)
5.响应式设计意味着在所有设备上使用相同的设计。(×)
6.设计师应该避免使用设计趋势,坚持个人风格。(×)
7.用户体验(UX)只关注界面美观。(×)
8.设计师在迭代时应该优先考虑客户意见。(×)
9.可访问性设计只会增加开发成本。(×)
10.设计师不需要了解用户心理学。(×)
三、简答题(每题5分,共5题)
1.简述设计思维(DesignThinking)的五个核心阶段及其特点。
2.描述设计系统(DesignSystem)中至少三种核心组件及其作用。
3.解释什么是“渐进式披露”设计原则,并举例说明。
4.阐述设计师在进行用户研究时,如何避免主观偏见。
5.分析设计无障碍(Accessibility)对产品商业价值的重要性。
四、设计题(每题15分,共2题)
1.假设你需要为一个在线教育平台设计注册流程界面,请:
-绘制关键页面线框图
-说明至少三种可用性改进措施
-设计至少一个关键交互动效
2.设计一个“购物车结算”页面,要求:
-展示核心信息架构
-阐述至少三种用户可能遇到的问题及解决方案
-设计至少一个数据可视化元素以提升用户体验
答案
一、选择题答案
1.B
2.C
3.B
4.D
5.C
6.B
7.B
8.B
9.B
10.A
二、判断题答案
1.×
2.√
3.×
4.×
5.×
6.×
7.×
8.×
9.×
10.×
三、简答题答案
1.设计思维(DesignThinking)五个核心阶段:
-共情(Empathize):通过用户访谈、观察等方式深入理解用户需求和痛点。
-定义(Define):总结用户需求,明确设计问题,形成设计目标。
-构思(Ideate):通过头脑风暴、草图等方式产生多种解决方案。
-原型(Prototype):制作可测试的低保真或高保真模型。
-测试(Test):通过用户反馈验证原型,迭代优化设计。
2.设计系统核心组件:
-基础样式(BaseStyles):包括颜色、字体、间距等基础设计规范。
-组件库(Components):可复用的设计单元,如按钮、输入框等。
-模式(Patterns):由多个组件组合而成的界面模式,如登录表单。
-内容指南(ContentGuidelines):文案、图标等内容的规范。
3.渐进式披露(Progressive
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