2025年超星尔雅学习通《数字媒体艺术与创作技巧》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《数字媒体艺术与创作技巧》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.数字媒体艺术的核心特征不包括()

A.跨学科性

B.技术依赖性

C.批判性

D.线性传播

答案:D

解析:数字媒体艺术通常具有跨学科性,融合艺术与技术;技术依赖性明显,需要借助数字设备实现创作;常常带有批判性,反思技术对社会文化的影响。线性传播更多指传统媒体传播方式,而数字媒体艺术更强调非线性、交互性传播。因此线性传播不是其核心特征。

2.以下哪项不属于数字媒体艺术创作的基本要素()

A.声音

B.互动

C.颜色

D.物理材料

答案:D

解析:数字媒体艺术创作的基本要素主要包括声音、图像、交互等数字化元素。虽然有时会结合物理材料,但物理材料本身并非数字媒体艺术的核心创作要素。颜色作为图像的一部分属于基本要素,但物理材料不属于。因此物理材料不是其基本要素。

3.数字媒体艺术作品最常见的呈现方式是()

A.静态绘画

B.动态影像

C.纸质书籍

D.传统雕塑

答案:B

解析:数字媒体艺术作品通常具有动态性,常见的呈现方式包括动态影像、交互装置、虚拟现实等。静态绘画、纸质书籍和传统雕塑都属于传统艺术形式,与数字媒体艺术的定义不符。因此动态影像是最常见的呈现方式。

4.以下哪项技术不属于数字媒体艺术创作常用技术()

A.编程

B.3D建模

C.手绘

D.物联网

答案:C

解析:数字媒体艺术创作常用技术包括编程、3D建模、视频编辑、交互设计、虚拟现实等。手绘属于传统艺术创作方式,虽然可能在创作过程中使用,但不是数字媒体艺术的核心技术。物联网也可能被用于某些交互艺术作品,但手绘不属于常用技术。

5.数字媒体艺术作品的核心价值主要体现在()

A.技术先进性

B.艺术创新性

C.商业价值

D.生产成本

答案:B

解析:数字媒体艺术的核心价值在于其艺术创新性,通过技术手段探索新的艺术表达方式,引发观众思考。技术先进性、商业价值和生产成本虽然可能影响作品的传播和接受度,但并非其核心价值所在。因此艺术创新性是最重要的体现。

6.数字媒体艺术创作过程中最关键的环节是()

A.设备选择

B.素材收集

C.概念构思

D.技术实现

答案:C

解析:数字媒体艺术创作是一个系统工程,但概念构思是决定作品方向和意义的关键环节。设备选择、素材收集和技术实现都是实现创意的手段,但创意本身才是最关键的。没有清晰的概念构思,后续工作可能偏离方向。因此概念构思是最关键的环节。

7.数字媒体艺术与传统艺术的根本区别在于()

A.创作工具

B.表达内容

C.接受方式

D.艺术形式

答案:A

解析:数字媒体艺术与传统艺术的根本区别在于创作工具的数字化。传统艺术使用画笔、颜料等物理工具,而数字媒体艺术依赖计算机、软件等数字化设备。虽然表达内容、接受方式和艺术形式可能存在差异,但创作工具的数字化是最根本的区别。因此创作工具是根本区别所在。

8.数字媒体艺术作品最突出的特点之一是()

A.永久性

B.互动性

C.复制性

D.静定性

答案:B

解析:数字媒体艺术作品最突出的特点之一是互动性,观众可以通过操作影响作品的呈现,实现人机对话。永久性、复制性和静定性更多是传统艺术的特点。数字媒体艺术通常具有非线性、动态性和可变性的特点,互动性尤为突出。因此互动性是最突出的特点。

9.数字媒体艺术创作中常用的软件工具不包括()

A.AdobePhotoshop

B.Maya

C.FinalCutPro

D.CorelDRAW

答案:D

解析:数字媒体艺术创作中常用的软件工具包括AdobePhotoshop(图像处理)、Maya(3D建模与动画)、FinalCutPro(视频编辑)等。CorelDRAW虽然也是图形设计软件,但相比其他三个在数字媒体艺术领域使用较少,通常用于平面设计而非动态媒体创作。因此CorelDRAW不属于常用工具。

10.修改数字媒体艺术作品最需要关注的是()

A.技术实现难度

B.观众体验

C.艺术市场价值

D.创作者个人风格

答案:B

解析:数字媒体艺术作品的核心在于与观众的互动和沟通,因此最需要关注的是观众的体验。技术实现难度、艺术市场价值和创作者个人风格虽然可能影响作品,但不是最核心的关注点。优秀的数字媒体艺术作品应该能够引发观众的思考和情感共鸣。因此观众体验是最需要关注的。

11.数字媒体艺术作品中最常见的交互方式是()

A.视频播放

B.鼠标点击

C.音频收听

D.文字阅读

答案:B

解析:数字媒体艺术作品强调观众的参与和互动,鼠标点击是最常见和基础的交互方

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