2025年人工智能AIGC游戏角色设计辅助考核试卷.docVIP

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2025年人工智能AIGC游戏角色设计辅助考核试卷

一、单项选择题(每题1分,共30题)

1.AIGC在游戏角色设计中最主要的优势是?

A.提高设计效率

B.完全取代人工设计

C.降低设计成本

D.增加角色复杂性

2.以下哪个工具不属于AIGC范畴?

A.DALL-E

B.Midjourney

C.StableDiffusion

D.Blender

3.在游戏角色设计中,AIGC主要用于?

A.角色动画

B.角色建模

C.角色纹理生成

D.角色故事编写

4.AIGC生成角色的主要依据是?

A.人工设计图

B.文本描述

C.三维模型

D.二维草图

5.以下哪种方法不适合AIGC生成游戏角色?

A.文本到图像生成

B.图像到图像生成

C.三维模型生成

D.手绘生成

6.AIGC生成角色的主要输出形式是?

A.三维模型

B.二维图像

C.角色动画

D.角色故事

7.在游戏角色设计中,AIGC的局限性主要体现在?

A.创意不足

B.技术不成熟

C.成本过高

D.法律问题

8.以下哪个选项不是AIGC在游戏角色设计中的应用场景?

A.角色原型生成

B.角色纹理优化

C.角色动画制作

D.角色故事编写

9.AIGC生成角色的主要目的是?

A.提高设计效率

B.降低设计成本

C.增加角色多样性

D.完全取代人工设计

10.在游戏角色设计中,AIGC与人工设计的最佳结合方式是?

A.完全依靠AIGC

B.完全依靠人工设计

C.AIGC辅助人工设计

D.人工辅助AIGC

11.AIGC生成角色的主要技术基础是?

A.机器学习

B.计算机视觉

C.虚拟现实

D.增强现实

12.在游戏角色设计中,AIGC的主要输入是?

A.三维模型

B.二维图像

C.文本描述

D.角色动画

13.AIGC生成角色的主要输出是?

A.三维模型

B.二维图像

C.角色动画

D.角色故事

14.在游戏角色设计中,AIGC的主要优势是?

A.提高设计效率

B.降低设计成本

C.增加角色多样性

D.完全取代人工设计

15.AIGC生成角色的主要依据是?

A.人工设计图

B.文本描述

C.三维模型

D.二维草图

16.在游戏角色设计中,AIGC的局限性主要体现在?

A.创意不足

B.技术不成熟

C.成本过高

D.法律问题

17.AIGC在游戏角色设计中的应用场景包括?

A.角色原型生成

B.角色纹理优化

C.角色动画制作

D.角色故事编写

18.AIGC生成角色的主要目的是?

A.提高设计效率

B.降低设计成本

C.增加角色多样性

D.完全取代人工设计

19.在游戏角色设计中,AIGC与人工设计的最佳结合方式是?

A.完全依靠AIGC

B.完全依靠人工设计

C.AIGC辅助人工设计

D.人工辅助AIGC

20.AIGC生成角色的主要技术基础是?

A.机器学习

B.计算机视觉

C.虚拟现实

D.增强现实

21.在游戏角色设计中,AIGC的主要输入是?

A.三维模型

B.二维图像

C.文本描述

D.角色动画

22.AIGC生成角色的主要输出是?

A.三维模型

B.二维图像

C.角色动画

D.角色故事

23.在游戏角色设计中,AIGC的主要优势是?

A.提高设计效率

B.降低设计成本

C.增加角色多样性

D.完全取代人工设计

24.AIGC生成角色的主要依据是?

A.人工设计图

B.文本描述

C.三维模型

D.二维草图

25.在游戏角色设计中,AIGC的局限性主要体现在?

A.创意不足

B.技术不成熟

C.成本过高

D.法律问题

26.AIGC在游戏角色设计中的应用场景包括?

A.角色原型生成

B.角色纹理优化

C.角色动画制作

D.角色故事编写

27.AIGC生成角色的主要目的是?

A.提高设计效率

B.降低设计成本

C.增加角色多样性

D.完全取代人工设计

28.在游戏角色设计中,AIGC与人工设计的最佳结合方式是?

A.完全依靠AIGC

B.完全依靠人工设计

C.AIGC辅助人工设计

D.人工辅助AIGC

29.AIGC生成角色的主要技术基础是?

A.机器学习

B.计算机视觉

C.虚拟现实

D.增强现实

30.在游戏角色设计中,AIGC的主要输入是?

A.三维模型

B.二维图像

C.文本描述

D.角色动画

二、多项选择题(每题2分,共20题)

1.AIGC在游戏角色设计中的应用优势包括?

A.提高设计效率

B.降低设计成本

C.增加角色多样性

D.完全取代人工设计

2.以下哪些工具属于AIGC范畴?

A.DALL-E

B.Midjourney

C.StableDiffusion

D.Blender

3.AIGC生成角色的主要依据是?

A.人工设计图

B.文本描述

C.三维模型

D.二维草图

4.在游戏角色设计中,AIGC的局限性主要体现在?

A.创意不足

B.技术不成熟

C.

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