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软件危机的概念,内容,因素及消除的途径;
软件危机的概念:
软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中碰到的一系列严重问题。
概括地说,软件危机包含两方面问题:
如何开发软件,以满足对软件曰益增加的需求;如何维护数量不停膨胀的已有软件。
软件危机产生的因素:
软件自身的复杂性、难衡量的特点;2.软件开发与维护的方法不对的。
消除软件危机的途径:
(1)对计算机软件应该有一个对的的结识;
(2)应该有组织、有计划、经过严格的管理伎俩进行软件的开发;
(3)及时总结软件开发的成功技术和方法并加以推广;
(4)开发和使用更加好的软件工具;
总之,为了解决软件危机,既要有技术方法,又要有必要的组织管理方法。
软件工程的定义,基本原理;
定义:软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
基本原理:软件工程的7条基本原理:
(1)用分阶段的生命周期计划严格管理
(2)坚持进行阶段评审
(3)实施严格的产品控制
(4)采取当代程序设计技术
(5)成果应能清楚地审查
(6)开发小组的人员应该少而精
(7)认可不停改善软件工程实践的必要性
软件工程方法学的基本概念、内容;
基本概念:把在软件生命周期全过程中使用的一整套开发和管理技术方法的集合成为软件工程方法学,也称为范型。软件工程方法学包含3个要素:方法、工具和过程。
内容:现在使用得最广泛地软件工程方法学,分别是老式方法学和面向对象方法学。老式方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。
软件生命周期的具体内容,每一个阶段的任务是什么?结合具体的工程例子来了解做软件项目重要分那几种个阶段。
①问题定义:拟定规定解决的问题是什么
②可行性研究:决定该问题是否存在一个可行的解决措施
③需求分析:进一步了解用户的规定,在要开发的目标系统必须做什么问题和用户取得完全一致的看法。?④概要设计:概括回答如何实现目标系统。概要设计又叫逻辑设计、总体设计、高层设计。?⑤具体设计:把解法具体化,设计出程序的具体规格阐明。具体设计也叫模块设计、底层设计。?⑥编码和单元测试:编写程序的工作量只占软件开发全部工作量的10%-20%。?⑦综合测试:软件测试的工作量通常占软件开发全部工作量的40%-50%。
⑧软件维护:软件维护的费用通常占软件总费用的55%-70%。?①②③为软件定义时期,④⑤⑥⑦为软件开发阶段。④⑤为系统设计,⑥⑦为系统实现。
了解几种经典软件过程的内容及其优点与缺陷:瀑布模型、增量模型、迅速原型模型、螺旋模型、喷泉模型等;
瀑布模型内容:瀑布模型是带“反馈环”的。
优点:(1)可强迫开发人员采取的规范的方法(结构化技术)。
(2)严格地规定了每个阶段必须提交的文档。
(3)规定每个阶段交出的全部产品都必须经过质量保证小组的仔细验证。
缺陷:瀑布模型是由文档驱动的。
(1)开发过程通常不可逆,不然代价太大。
(2)实际的项目开发过程很难严格按照模型进行。
(3)客户往往很难清楚地給出全部需求,而该模型却规定如此。
(4)软件的实际情况必须到项目开发的后期客户才能看到,这规定客户有足够的耐心。
迅速原型模型是迅速建立起来的可以在计算机上运营的程序,它所能完成的功效往往是最终产品能完成的功效的一个子集。不带反馈环
优点:软件产品的开发基本上是线性顺序进行的。
(1)可以得到比较良好的需求定义,容易适应需求的变化。
(2)有利于开发与培训的同时。
(3)开发费用低、开发周期短且对用户更和谐。
缺陷:(1)客户与开发者对原型了解不一样。
(2)准确的原型设计比较困难。
(3)不利于开发人员的创新。
增量模型也称为渐增模型。使用增量模型开发软件时,把软件产品作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试。
优点:在较短时间内可以向用户提交可完成部分工作的产品,逐渐增加产品功效可以使用户有比较充裕的时间学习和适应新产品,从而降低一个全新的软件可能給客户组织带来的冲击。
(1)人员分派灵活,刚开始不用投入大量资源。
(2)假如关键产品很受欢迎,则可增加人力实现下一增量。
(3)可先公布部分功效給客户,对客户起到镇静剂的作用。
缺陷:(1)并行开发构件有可能碰到不能集成的风险,软件必须具备开放式的体系结构
(2)增量模型的灵活性可以使其适应这种变化的能力大大优于瀑布模型和迅速原型模型,但也很容易退化为边做边改模型,从而使软件过程失去整体性。
螺旋模型的基本思想是使用原型及其余方法来尽量降低风险。了解这种模型的一个简便方法是把它看做在每个阶段之前都增加了风险分析过程的迅速原型模型。
优点:
(1)设计上的灵活性,可以在项目标每个阶段进行变更。
(2)以笑得分段来构建大型系统,使成本计算
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