虚拟环境下自我呈现对自我概念的影响,自尊的调节作用.pdf

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虚拟环境下自我呈现对自我概念的影响,自尊的调节作用

摘要

本文承接国内外对虚拟环境下自我呈现对自我概念影响综述,尝试验证虚拟环境下自我呈现对

自我概念的影响

,并引入自尊这一调节变量,尝试验证自尊的调节作用。通过游戏内自陈报告和短期启动动作,初步

建立不同化身线索的所代表的不同特征类型(如,高瘦且凌冽与矮小且可爱),并删除少量与大多数

人所报告的线索类型差距过大的被试,保证启动被试与化身线索相关的自我概念,同时让被试填写田

纳西自我概念问卷和rosenberg自尊量表测量其得分。结果通过SPSS和hayes编写的process程序

进行描述统计和哑变量回归

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