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游戏文案策划考试题及评分标准

一、单选题(共5题,每题2分,共10分)

说明:下列每题只有一个最符合题意的选项。

1.在游戏新手引导文案中,以下哪种表达方式最能降低玩家的学习门槛?

A.大段堆砌专业术语,突出深度

B.使用幽默化语言,结合游戏世界观

C.直接展示操作步骤,避免文字描述

D.强调数值收益,诱导玩家快速进阶

2.《王者荣耀》在皮肤命名中常采用“神话史诗”风格,这种文案策略主要服务于:

A.提升游戏操作流畅度

B.强化IP文化属性,吸引核心玩家

C.降低新手玩家的入门难度

D.减少游戏内广告投放需求

3.在日式RPG《原神》中,“‘提瓦特’大陆的星空由七种元素编织”的文案属于:

A.功能性文案(功能说明类)

B.情感化文案(价值观传递类)

C.品牌化文案(IP世界观强化类)

D.促销性文案(限时活动引导类)

4.游戏内商店道具描述中,“‘限量版剑’提升5%攻击力,仅限前100名玩家获取”属于:

A.成就驱动文案(解锁奖励类)

B.竞争性文案(稀缺性暗示类)

C.教育性文案(数值说明类)

D.社交性文案(互动行为引导类)

5.《和平精英》在赛季更新中强调“‘新地图加入丛林雨林,昼夜温差影响枪械准度’”,这种文案的目的是:

A.推广付费皮肤道具

B.强化游戏机制代入感

C.减少玩家对平衡性的质疑

D.避免玩家对难度升级的抵触

二、多选题(共4题,每题3分,共12分)

说明:下列每题至少有两个正确选项,多选或少选均不得分。

6.游戏剧情文案中,以下哪些元素能有效提升沉浸感?

A.复杂的家族世仇设定

B.反差性角色人设(如暴力学者)

C.动态天气与场景互动描述

D.重复性任务对话(每日签到类)

7.《崩坏:星穹铁道》的“角色圣遗物推荐”文案常采用“克制XX职业”“提升元素爆发”等表述,这种策略属于:

A.数值化文案(数据导向类)

B.专业化文案(深度玩家引导类)

C.情感化文案(角色羁绊暗示类)

D.竞争性文案(版本强势引导类)

8.在游戏社区运营中,以下哪些文案形式适合提升玩家参与度?

A.悬赏任务(如“收集100个特定道具”类)

B.搞笑段子(结合游戏BUG创作)

C.知识问答(如“说出5个职业克制关系”)

D.付费广告(引导充值抽奖)

9.《阴阳师》在皮肤文案中常出现“‘鬼王皮’技能特效附带恐惧效果”等描述,这种文案的特点包括:

A.强化角色战斗属性

B.突出文化符号(如“阴阳”概念)

C.诱导玩家购买付费内容

D.避免与其他游戏IP混淆

三、简答题(共3题,每题4分,共12分)

说明:根据要求,简明扼要地回答问题。

10.请列举3种不同类型的游戏文案(如引导文案、成就文案、社交文案),并说明其核心目标。

11.《王者荣耀》的“英雄皮肤”文案常使用“‘传说级’品质,融入神话元素”等表述,这种命名策略有何作用?

12.在游戏本地化过程中,如何处理“梗文化”(如中文游戏中的“666”“氪金”等)的翻译问题?

四、论述题(共2题,每题8分,共16分)

说明:结合实际案例,深入分析问题。

13.分析《原神》在中文市场中使用“‘提瓦特’”而非直译“七国”的文案策略,并说明其文化适应性逻辑。

14.以《明日方舟》或《王者荣耀》为例,论述“文案与游戏数值平衡性”之间的关联性。

五、创意写作题(共1题,12分)

说明:根据要求,撰写一段游戏文案。

15.请为《黑神话:悟空》设计一段新手引导文案,要求:

-突出“东方神话”风格

-引导玩家理解“五行相生相克”核心机制

-控制字数在150字以内

答案与解析

一、单选题答案

1.B(新手引导需降低认知成本,幽默化语言符合轻松入门需求)

2.B(神话风格强化文化认同,适合深度玩家群体)

3.C(世界观描述属于品牌化文案,构建游戏独特性)

4.B(限量描述利用稀缺性心理,促进玩家购买决策)

5.B(机制代入感文案帮助玩家理解游戏逻辑,提升沉浸感)

二、多选题答案

6.B、C(角色反差和动态场景描述能增强代入感)

7.A、D(数值化和竞争性文案适合深度玩家,指导策略选择)

8.A、C(悬赏任务和知识问答能有效调动玩家积极性)

9.A、B、C(鬼王皮文案兼顾战斗、文化、付费引导三重目的)

三、简答题解析

10.

-引导文案:目标是通过简洁语言帮助玩家快速上手(如《荒野大镖客》新手教程“按E互动,按R战斗”)

-成就文案:目标是通过里程碑式描述强化玩家荣誉感(如“击败100名Boss,解锁‘屠夫’称号”)

-社交文案:目标是通过互动元素促进玩家社区传播(如“分享你的角色皮肤,获得双倍经验”)

11.《王者荣耀》的“传说级”

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