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大学生计算机设计竞赛策划书

大学生计算机设计竞赛策划书

为进一步提高计算机教学水平,激发我校大学生学习计算机

知识和技能的兴趣和潜能,提升大学生运用信息技术解决实际问

题的综合实践能力,培养其团队合作意识和创新创业能力,同时

搭建计算机教育经验与成果的交流平台,提高人才培养质量,为

优秀人才脱颖而出创造条件,结合实际,现举办大学生计算机设

计竞赛,具体通知如下:

一、竞赛组织

主办单位:

承办单位:

二、参赛对象与要求

我校在读全日制本科学生均可以组队参加所有类别的竞赛。

其中微电影组每个参赛队由同一所学校的1至5名学生组成;软

件服务外包类每队由3-5人组成;其余各类每个参赛队由同一所

学校的1至3名学生组成;可设1至2名指导教师。

三、竞赛内容与方式

竞赛作品分类与分组:

1.软件应用与开发类。包括以下小类:

(1)Web应用与开发。

(2)管理信息系统。

第1页共14页

(3)移动应用开发(非游戏类)。

(4)物联网与智能设备。

2.微课与教学辅助类

包括以下小类:

(1)计算机基础与应用类课程微课(或教学辅助课件)。

(2)中、小学数学或自然科学课程微课(或教学辅助课

件)。

(3)汉语言文学(古汉语、唐诗宋词、散文等,限在1911

年前)微课(或教学辅助课件)。

(4)虚拟实验平台。

3.数字媒体设计类普通组(参赛主题:人与动物和谐相处)

包括以下小类:

(1)计算机图形图像设计。

(2)数码摄影及照片后期处理。

(3)产品设计。

(4)交互媒体。

说明:

(1)主题所指的动物是指在动物分类学上存在的“动物”,

是地球上目前存在的或曾经存在过的动物,既不是外星生物,也

不是龙、麒麟等神兽,或无细胞结构的生物。

大赛主题提到的动物,都是这个含义。

第2页共14页

(2)数字媒体类分普通组与专业组进行竞赛。专业组的划分

见后面(“数字媒体设计类专业组说明1”中)所述。

(3)属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普

通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组的竞赛,不得参

加专业组的竞赛。

4.数字媒体设计类专业组(参赛主题:人与动物和谐相处)

包括以下小类:

(1)计算机图形图像设计。

(2)数码摄影及照片后期处理。

(3)产品设计。

(4)交互媒体。

说明:

(1)数字媒体设计类作品分专业组与普通组进行竞赛。

应参加专业组竞赛的作者专业清单如下:

①艺术教育。

②广告学、广告设计。

③广播电视新闻学。

④广播电视编导、戏剧影视美术设计、动画、影视摄制。

⑤计算机科学与技术专业数字媒体技术方向。

⑥服装设计、工业设计、建筑学、城市规划、风景园林。

⑦数字媒体艺术、数字媒体技术。

⑧美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画与书法。

第3页共14页

⑨艺术设计学、艺术设计、会展艺术与技术。

⑩其它与数字媒体、视觉艺术与设计、影视等相关专业。

(2)参赛作品有多名作者的,如有任何一名作者归属于上面

所述专业,则作品应参加专业组的竞赛。

(3)属于专业组的作品只能参加专业组的竞赛,不得参加普

通组的竞赛。属于普通组的作品只能参加普通组的竞赛,不得参

加专业组的竞赛。

5.数字媒体设计类动漫游戏组(主题:人与动物的和谐相

处)

包括以下小类:

(1)动画。

(2)游戏与交互。

(3)数字漫画。

(4)动漫衍生品(含数字、实体)。

6.数字媒体设计类中华优秀传统文化元素微电影组

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