小学信息技术教案六级下册.pdfVIP

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教师:戴精华

二0一六年上学期

目录

第一单元走进动画世界

第一课动感地带

第二课美丽海景

第三课希望之帆

第四课海上归来

活动篇国企升起来了

第二单元我帮老师做动画

第五课图形总发动

第六课锦上添花

第七课伯牙绝弦

活动篇地铁来了

第三单元*探索机器人

第八课走进机器人

第九课机器人的组成

第十课教育机器人

第十一课机器人的行走

活动篇机器人竞赛

第四单元*实践活动〔选修〕

实践活动一作品展览

实践活动二考察社区居民水资源节约情况

第1课动感地带

一、教学目标

知识与技能

1.学会欣赏动画并了解动画的根本原理。

2.认识MacromediaFlash8动画制作软件。

过程与方法

1.学会在舞台上绘制简单的图形。

2.掌握设计简单动画的根本方法。

情感态度和价值观

培养学生自主创新能力和观察力。

二、教学重、难点

重点:掌握动画的根本原理。

难点:能用Flash8制作简单的动画。

三、教学准备

几段简单的动画,MacromediaFlash8软件。

四、教学过程

一、引入

播放?大闹天宫?和?车载斗量?等经典动画片段,并向学生提问:动画片就像

是伴随我们长大的伙伴,那些精彩的动画是怎样做成的呢?我们能否自己制作动

画呢?我们可以用什么软件来制作动画呢?

二、课堂学习

〔一〕揭秘动画

动画是由一幅幅静止的画面组成的,人眼的视觉暂留效应让我们看到了连续

的动画效果。

视觉暂留:当前后两幅画面连续播放,并且播放时间不超过秒时,就会产生

两幅画面“动作连贯〞的视觉效果。

【演示打棒球的动画效果】

〔二〕我的第一个动画

尝试制作自己的动画。

1.启动Flash

执行“开始〞→“所有程序〞→“Macromedia〞→“MacromediaFlash8〞命

令,启动MacromediaFlash8。

2.认识Flash的界面

翻开Flash8之后,新建一个Flash文档,就可以看到Flash8的工作界面,

Flash8的工作界面从上到下主要有时间轴、工具栏、舞台、浮动面板和属性面

板。

3.画大熊猫

步骤一:利用椭圆、直线等工具,在舞台上绘制大熊猫的轮廓。

【提示:首先使用椭圆工具绘制一个椭圆作为大熊猫的脑袋;然后分别绘制

两个小圆为耳朵;接下来绘制三个嵌套的圆为熊猫的左眼,使用选择工具选取熊

猫的左眼,右击鼠标,选择复制,并粘贴到适宜的位置为右眼;在两只眼睛的下

面绘制一个扁平的椭圆为鼻子;切换到直线工具,画两条短直线,用选择工具可

以将一条直线拖动成圆弧,调整好位置为嘴巴;最后在鼻子和嘴巴之间画一条直

线。这样就画好了熊猫脸部的轮廓。】

步骤二:用颜料桶工具给熊猫填充颜色。

【选择颜料桶工具,设定填充颜色为黑色,给

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