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AR开发岗位基础知识考试题
一、单选题(每题2分,共20题)
1.AR(增强现实)的核心概念是什么?
A.创建完全虚拟的环境
B.将虚拟信息叠加到现实世界中
C.仅在移动设备上显示信息
D.通过传感器控制虚拟物体
2.以下哪项技术是AR开发中常用的追踪技术?
A.LiDAR
B.GPS
C.IMU
D.RFID
3.ARKit和ARCore分别属于哪个公司的技术?
A.Google和Apple
B.Microsoft和Facebook
C.Huawei和Xiaomi
D.Samsung和Sony
4.以下哪个不是AR开发中常用的开发平台?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.TensorFlow
D.AndroidStudio
5.AR开发中,空间锚点(SpatialAnchor)的主要作用是什么?
A.用于追踪设备位置
B.用于稳定虚拟物体的位置
C.用于存储虚拟物体的数据
D.用于控制设备运动
6.以下哪种传感器常用于AR设备的头部追踪?
A.摄像头
B.红外传感器
C.蓝牙传感器
D.温度传感器
7.AR开发中,哪种渲染技术常用于实时渲染?
A.2D渲染
B.3D渲染
C.2.5D渲染
D.伪3D渲染
8.以下哪个不是AR开发中常用的图像识别技术?
A.SIFT
B.SURF
C.KNN
D.Kalman滤波
9.AR开发中,哪种算法常用于物体姿态估计?
A.Dijkstra算法
B.RANSAC算法
C.Bellman-Ford算法
D.Floyd-Warshall算法
10.AR开发中,哪种文件格式常用于存储3D模型?
A.PNG
B.JPEG
C.OBJ
D.MP3
二、多选题(每题3分,共10题)
1.AR开发中,常用的硬件设备有哪些?
A.AR眼镜
B.智能手机
C.VR头盔
D.平板电脑
2.AR开发中,常用的软件工具有哪些?
A.Unity
B.UnrealEngine
C.Blender
D.Maya
3.AR开发中,常用的开发语言有哪些?
A.C#
B.Java
C.Swift
D.Python
4.AR开发中,常用的追踪技术有哪些?
A.LiDAR
B.GPS
C.IMU
D.RFID
5.AR开发中,常用的渲染技术有哪些?
A.2D渲染
B.3D渲染
C.2.5D渲染
D.伪3D渲染
6.AR开发中,常用的图像识别技术有哪些?
A.SIFT
B.SURF
C.KNN
D.Kalman滤波
7.AR开发中,常用的物体姿态估计算法有哪些?
A.Dijkstra算法
B.RANSAC算法
C.Bellman-Ford算法
D.Floyd-Warshall算法
8.AR开发中,常用的3D模型文件格式有哪些?
A.PNG
B.JPEG
C.OBJ
D.FBX
9.AR开发中,常用的开发平台有哪些?
A.ARKit
B.ARCore
C.Unity
D.UnrealEngine
10.AR开发中,常用的传感器有哪些?
A.摄像头
B.红外传感器
C.蓝牙传感器
D.温度传感器
三、判断题(每题1分,共20题)
1.AR(增强现实)和VR(虚拟现实)是同一个概念。(×)
2.AR开发中,常用的追踪技术是LiDAR。(√)
3.ARKit和ARCore都是开源的AR开发平台。(×)
4.AR开发中,常用的开发语言是C#。(√)
5.AR开发中,空间锚点(SpatialAnchor)用于追踪设备位置。(×)
6.AR开发中,常用的图像识别技术是SIFT。(√)
7.AR开发中,常用的物体姿态估计算法是RANSAC。(√)
8.AR开发中,常用的3D模型文件格式是OBJ。(√)
9.AR开发中,常用的开发平台是Unity。(√)
10.AR开发中,常用的传感器是摄像头。(√)
11.AR开发中,常用的渲染技术是2D渲染。(×)
12.AR开发中,常用的追踪技术是GPS。(×)
13.AR开发中,常用的图像识别技术是KNN。(×)
14.AR开发中,常用的物体姿态估计算法是Dijkstra算法。(×)
15.AR开发中,常用的3D模型文件格式是JPEG。(×)
16.AR开发中,常用的开发平台是UnrealEngine。(√)
17.AR开发中,常用的传感器是红外传感器。(√)
18.AR开发中,常用的渲染技术是3D渲染。(√)
19.AR开发中,常用的追踪技术是IMU。(√)
20.AR开发中,常用的图像识别
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