移动游戏产品需求文档PRD示范案例.docxVIP

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移动游戏产品需求文档PRD示范案例

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移动游戏产品需求文档(PRD)示范案例:《幻世奇航》

引言:PRD的价值与定位

产品需求文档(PRD)并非一纸冰冷的说明书,它是产品灵魂的载体,是连接创意、设计、开发与运营的桥梁。一份出色的PRD能够确保团队所有成员对产品有统一的理解,有效规避沟通成本,减少开发偏差,最终保障产品按时、按质交付。本文将以一款虚构的奇幻角色扮演类(RPG)移动游戏《幻世奇航》为例,展示一份结构清晰、内容详实的PRD应具备的要素与撰写方式。

一、项目背景与核心愿景

1.1项目背景

在移动游戏市场竞争日益激烈的当下,玩家对游戏的品质、沉浸感及社交互动有了更高要求。《幻世奇航》旨在通过独特的世界观设定、创新的战斗系统和深度的角色养成,为目标用户群体提供一款兼具挑战性与娱乐性的奇幻冒险体验。

1.2产品愿景

《幻世奇航》致力于成为一款能够让玩家在奇幻大陆中自由探索、结交伙伴、挑战强敌、书写传奇的移动RPG游戏。我们希望玩家在体验过程中,不仅能获得成长的喜悦,更能感受到探索未知的惊喜与团队协作的温暖。

二、PRD文档结构与内容示范

2.1文档概述

*文档目的:本文档旨在详细描述《幻世奇航》移动游戏的核心玩法、系统功能、界面交互、数据需求及非功能需求,为设计、开发、测试等相关团队提供明确指导。

*文档范围:涵盖《幻世奇航》V1.0版本的全部核心功能模块,包括但不限于角色系统、战斗系统、任务系统、社交系统、经济系统等。

*定义、首字母缩写词和缩略语:

*PRD:ProductRequirementDocument,产品需求文档

*RPG:Role-PlayingGame,角色扮演游戏

*UI:UserInterface,用户界面

*UX:UserExperience,用户体验

*GACHA:一种随机抽取游戏内道具/角色的机制

2.2产品概述

*产品名称:《幻世奇航》

*产品类型:奇幻角色扮演类(RPG)

*目标平台:iOS/Android

*核心玩法概述:玩家将扮演一名被选中的冒险者,在名为“艾特拉”的奇幻大陆上,通过完成主线/支线任务、挑战副本、培养角色与伙伴、参与社交活动等方式,不断提升实力,揭开大陆的神秘面纱,并最终面对终极挑战。

*目标用户画像:

*核心用户:年龄段在特定区间,热爱奇幻题材RPG,追求角色养成与策略战斗乐趣的移动游戏玩家。

*潜在用户:对精美画面和引人入胜剧情有偏好的泛游戏用户,喜欢轻度社交互动的玩家。

*核心玩法循环:

1.接受/触发任务:通过NPC对话、探索等方式获取任务。

2.进行挑战/探索:根据任务指引,进入相应场景进行战斗、解谜或收集。

3.获得奖励/成长:完成任务或挑战后获得经验、道具、金币等,用于角色升级、技能提升、装备强化。

4.解锁新内容:角色成长到一定阶段或完成特定任务后,解锁新的地图、副本、系统玩法或剧情章节。

5.重复并深化:在新的内容中进行更高层次的挑战与成长。

*游戏特色:

*独特的伙伴羁绊系统:玩家可招募多位个性鲜明的伙伴,伙伴间存在特定羁绊关系,激活后可获得额外属性加成或特殊合体技能。

*策略性即时战斗:融合即时操作与策略搭配,玩家可手动释放技能,通过技能组合与伙伴协同打出高额伤害或控制效果。

*沉浸式剧情体验:通过高质量的剧情动画、角色对话和环境叙事,构建一个充满未知与冒险的奇幻世界。

2.3功能模块详述(节选核心模块)

模块一:角色系统

*1.1角色创建与选择

*功能说明:玩家初次进入游戏时,可选择预设的若干初始角色形象(如性别、发型、服装色调等),或提供有限的自定义选项。每个初始角色可能对应不同的基础职业(如战士、法师、游侠),拥有不同的初始属性和技能倾向。

*业务规则:

*初始职业选择后,在游戏初期某个节点可进行第一次职业进阶,后续可能开放更高阶转职。

*角色形象在创建后,可通过后续获得的时装道具进行改变,但基础职业特征不变。

*界面原型描述:(此处应配UI线框图或高保真效果图,文字描述示例如下)

*初始界面为全屏背景图,展示游戏世界观氛围。

*底部提供2-3个角色形象选择卡片,点击可切换预览。

*右侧/左侧显示当前选中角色的职业名称、简短描述及基础属性面板(生命、攻击、防御等)。

*底部中央为“开始冒险”确认按钮,点击后进入新手引导流程。

*交互流程:选择角色形象-(可选:自定义细节)-点击“开始冒险”-进入剧情CG或新手引导。

*1.2角色属性与成长

*功能说明:角色拥有多种基础属性(如生命、魔法

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