数字人动作捕捉师中级模拟考试试卷.docxVIP

数字人动作捕捉师中级模拟考试试卷.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

第PAGE页共NUMPAGES页

数字人动作捕捉师中级模拟考试试卷

一、单选题(共10题,每题2分,共20分)

1.在数字人动作捕捉中,以下哪种传感器最适合用于捕捉高精度动态捕捉?()

A.红外摄像头

B.光学标记点传感器

C.惯性测量单元(IMU)

D.超声波雷达

2.当动作捕捉数据出现抖动时,最可能的原因是?()

A.摄像机标定错误

B.演员动作过于夸张

C.数据传输延迟

D.纹理映射问题

3.在中国数字人制作中,常用的动作捕捉软件不包括?()

A.MotionBuilder

B.Maya

C.Blender

D.Unity

4.动作捕捉中,空间标定的主要目的是?()

A.调整演员表情

B.确保多摄像机数据同步

C.优化动画曲线

D.减少数据噪声

5.以下哪种技术不属于基于标记点的动作捕捉方法?()

A.Vicon

B.OptiTrack

C.Xsens

D.Kinect

6.在动作捕捉数据处理中,蒙皮的主要作用是?()

A.优化摄像机角度

B.将捕捉数据映射到3D模型上

C.调整演员动作速度

D.去除多余数据

7.中国数字人行业对动作捕捉师的主要技能要求不包括?()

A.熟练操作动作捕捉软件

B.具备一定的表演能力

C.掌握3D建模技术

D.了解人工智能算法

8.动作捕捉中,根节点通常指的是?()

A.最顶层的骨骼节点

B.手部细节捕捉点

C.特殊表情捕捉标记

D.动作过渡辅助点

9.在多摄像机动作捕捉系统中,以下哪项是避免数据冲突的关键?()

A.提高摄像机分辨率

B.使用统一的标定板

C.增加传感器数量

D.调整演员动作幅度

10.数字人动作捕捉中,反向动力学(IK)的主要优势是?()

A.提高数据采集速度

B.简化复杂动作的绑定

C.增强表情捕捉精度

D.优化数据传输效率

二、多选题(共5题,每题3分,共15分)

1.动作捕捉系统的主要组成部分包括?()

A.摄像机阵列

B.演员标记点

C.数据处理软件

D.传感器网络

E.虚拟现实设备

2.在中国数字人制作中,动作捕捉师可能遇到的技术挑战有?()

A.数据噪声干扰

B.演员动作不自然

C.软件兼容性问题

D.动作同步延迟

E.硬件设备昂贵

3.动作捕捉数据处理中的常见问题包括?()

A.数据缺失

B.骨骼穿透

C.数据过拟合

D.表情失真

E.标记点漂移

4.动作捕捉软件中的动画约束功能主要用于?()

A.限制关节旋转范围

B.自动生成过渡动作

C.优化绑定权重

D.调整动作速度曲线

E.精细调整手指细节

5.中国数字人行业对动作捕捉师的综合素质要求包括?()

A.扎实的动作捕捉技术

B.良好的团队协作能力

C.创新的艺术审美

D.快速学习新技术的能力

E.优秀的沟通技巧

三、判断题(共10题,每题1分,共10分)

1.动作捕捉数据可以直接用于驱动虚拟角色的实时表演。(×)

2.中国数字人制作中,光学标记点传感器比惯性测量单元(IMU)精度更高。(√)

3.动作捕捉中的蒙皮过程可以完全避免骨骼穿透问题。(×)

4.多摄像机动作捕捉系统不需要进行空间标定。(×)

5.动作捕捉师需要具备一定的表演指导能力。(√)

6.中国数字人行业对动作捕捉师的需求主要集中在游戏和影视领域。(×)

7.动作捕捉数据中的抖动通常由摄像机标定错误引起。(√)

8.动作捕捉软件中的反向动力学(IK)可以完全替代正向动力学(FK)。(×)

9.动作捕捉数据处理中的数据插值可以提高数据采集效率。(×)

10.中国数字人制作中,动作捕捉师需要了解一定的虚拟现实(VR)技术。(√)

四、简答题(共5题,每题4分,共20分)

1.简述中国数字人动作捕捉系统的标定流程。

2.动作捕捉数据中常见的噪声类型及其解决方法。

3.简述动作捕捉软件中蒙皮的主要步骤。

4.中国数字人行业对动作捕捉师的核心技能要求有哪些?

5.动作捕捉数据如何应用于虚拟角色的实时表演?

五、论述题(共2题,每题10分,共20分)

1.分析中国数字人动作捕捉技术的发展趋势及未来挑战。

2.结合实际案例,论述动作捕捉技术在数字人制作中的重要性。

答案与解析

一、单选题

1.B(光学标记点传感器是高精度动态捕捉的主流技术)

2.A(摄像机标定错误会导致空间数据失准,引发抖动)

3.D(Unity是游戏引擎,非动作捕捉软件)

4.B(空间标定确保多摄像机数据在同一坐标系下同步)

5.C(Xsens属于惯性测量单元,非基于标记点的方法)

6.B(蒙皮是将捕捉数据映射到3D模型的关键步骤)

7.D(人工智能算法非动作捕捉师的

文档评论(0)

158****0870 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档