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本章简介:
在Animate2021中,如果要实现一些复杂多变的动画效果,就要涉及动作脚本,可以通过输入不同的动作脚本来实现高难度的动画效果。本章将介绍动作脚本的基本术语和使用方法。读者通过学习要了解并掌握应用不同的动作脚本来实现千变万化的动画效果。;学习目标;技能目标;素质目标;10.1动作脚本的使用;使用“新建元件”命令,创建影片剪辑元件;使用“属性”面板,命名实例名称;使用“动作”面板,添加脚本语言。;选择“窗口动作”命令,或按F9键,弹出“动作”面板。;数据类型描述了动作脚本的变量或元素可以包含信息的种类。动作脚本有两种数据类型:原始数据类型和引用数据类型。原始数
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