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软件架构师技术面试题与技术考察方向
一、设计模式与原则(15分)
题目1(3分)
请解释单例模式的适用场景,并说明其在分布式系统中的实现挑战。
题目2(4分)
在微服务架构中,如何合理应用工厂模式?请举例说明其优势。
题目3(5分)
请比较观察者模式与发布/订阅模式的区别,并说明在哪些业务场景下更适合使用哪种模式。
题目4(3分)
根据SOLID原则,解释依赖倒置原则(DIP)的核心思想,并举例说明如何违反该原则会导致系统问题。
二、分布式系统设计(20分)
题目1(5分)
请设计一个高可用的分布式配置中心,说明其关键组件和选型依据。
题目2(6分)
在分布式事务场景下,请比较2PC和TCC两种补偿型事务方案的优缺点,并说明适用场景。
题目3(4分)
请解释CAP理论的核心内容,并说明在哪些业务场景下需要优先满足一致性或可用性。
题目4(5分)
如何设计一个支持百万级并发的分布式缓存系统?请说明其架构特点和关键考量点。
三、系统性能与高可用(20分)
题目1(5分)
请解释数据库垂直拆分和水平拆分的区别,并说明各自的适用场景。
题目2(5分)
在分布式系统中,如何设计熔断机制?请说明其实现原理和关键参数设置。
题目3(5分)
请比较同步复制和异步复制的优缺点,并说明在哪些业务场景下需要使用分布式锁。
题目4(5分)
如何设计一个支持秒级扩展的弹性系统架构?请说明其关键技术和架构模式。
四、安全架构设计(15分)
题目1(5分)
请设计一个安全的分布式身份认证系统,说明其架构特点和关键技术。
题目2(5分)
在微服务架构中,如何设计API网关的安全策略?请说明常见的防护措施。
题目3(5分)
请解释数据加密在分布式系统中的作用,并说明对称加密和非对称加密的适用场景。
五、云原生与容器化(15分)
题目1(5分)
请解释微服务架构中服务网格(ServiceMesh)的作用,并说明其与API网关的区别。
题目2(5分)
在Kubernetes环境下,如何设计高可用的应用部署方案?请说明其关键考量点。
题目3(5分)
请比较DockerSwarm和Kubernetes的架构特点,并说明在哪些场景下更适合使用哪种技术。
六、架构方案设计与评审(25分)
题目1(10分)
请设计一个支持海量用户的社交推荐系统架构,说明其核心组件和技术选型。
题目2(10分)
在一个电商项目中,如何设计支持秒杀活动的系统架构?请说明其关键技术和解决方案。
题目3(5分)
请说明架构评审的基本流程,并举例说明评审中常见的发现和改进建议。
答案与解析
一、设计模式与原则(15分)
题目1(3分)答案
单例模式的适用场景:
1.全局配置管理:如数据库连接池、缓存管理器
2.日志管理:避免多个实例同时写入日志文件
3.资源控制:如线程池、定时任务调度器
分布式系统实现挑战:
-分布式锁:需要实现分布式锁确保只有一个实例初始化
-雪花ID生成器:需要分布式ID生成策略
-状态同步:不同节点间需要同步单例状态
题目2(4分)答案
微服务架构中工厂模式应用:
1.服务发现工厂:根据服务名动态创建服务客户端
2.数据源路由工厂:根据请求参数动态选择数据库
3.消息生产者工厂:根据消息类型创建不同生产者
优势:
-解耦:客户端与服务实现解耦
-扩展性:新增服务类型只需扩展工厂实现
-灵活性:可以动态切换实现类
题目3(5分)答案
观察者模式与发布/订阅模式区别:
1.通信方式:
-观察者:对象间直接引用关系
-发布/订阅:通过中间代理(订阅者)
2.灵活性:
-观察者:订阅者必须知道被观察者
-发布/订阅:发布者与订阅者完全解耦
3.适用场景:
-观察者:GUI事件处理、日志记录
-发布/订阅:消息队列、事件总线
题目4(3分)答案
依赖倒置原则核心:
-高层模块不应依赖低层模块,两者都依赖抽象
-抽象不应依赖细节,细节应依赖抽象
违反后果:
-系统耦合度高:修改底层模块会影响高层模块
-扩展性差:新增功能需要修改现有代码
-维护困难:一处修改可能导致连锁反应
二、分布式系统设计(20分)
题目1(5分)答案
分布式配置中心设计:
1.关键组件:
-配置存储:Redis/Memcached
-配置服务:Nacos/Etcd
-配置客户端:动态刷新机制
-监控告警:配置变更通知
2.选型依据:
-高可用:集群部署
-高性能:缓存机制
-可观测性:变更日志、版本控制
题目2(6分)答案
分布式事务方案比较:
1.2PC缺点:
-强制一致性:性能较差
-单点故障:协调者宕机
-数据不一致风险:网络分区
2.TCC补偿型事务:
-三段式操作:预留、执
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