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动作捕捉师初级岗位考试复习资料
一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)
1.动作捕捉技术中,主要用于捕捉演员细微表情和肌肉变化的传感器类型是?
A.光学标记点传感器
B.惯性传感器
C.红外摄像头
D.眼动仪
2.在动作捕捉流程中,以下哪个环节属于数据后处理阶段?
A.环境搭建
B.传感器校准
C.数据平滑与优化
D.演员动作引导
3.中国电影《流浪地球》中,部分场景采用动作捕捉技术实现特效,其应用场景主要是?
A.极寒环境下的户外动作
B.室内精细操作
C.特殊道具互动
D.重力异常环境
4.动作捕捉软件中,用于将原始数据转换为三维模型的工具是?
A.MotionBuilder
B.Maya
C.Blender
D.Unity
5.在动作捕捉布点时,以下哪个部位通常不需要设置标记点?
A.手腕
B.肩膀
C.脚踝
D.颈部
6.动作捕捉系统中的“空间标定”主要解决什么问题?
A.数据传输延迟
B.传感器坐标转换
C.演员动作幅度
D.摄像头角度误差
7.以下哪种动作捕捉技术适用于户外大型场景?
A.磁性标记点
B.无线惯性传感器
C.红外标记点
D.蓝牙定位系统
8.动作捕捉中,演员需要佩戴的标记点材质通常是?
A.金属
B.塑料
C.红色反光球
D.半透明材质
9.在动作捕捉数据处理中,用于去除噪声和抖动的算法是?
A.插值法
B.滤波算法
C.均值计算
D.最小二乘法
10.动作捕捉系统中的“数据同步”指的是?
A.传感器数据采集速度
B.多摄像机数据对齐
C.演员动作与音效匹配
D.三维模型渲染效率
二、多选题(共5题,每题3分,合计15分)
1.动作捕捉系统的主要组成部分包括?
A.传感器
B.数据采集器
C.三维重建软件
D.演员动作引导设备
E.网络传输设备
2.动作捕捉技术的应用领域包括?
A.电影特效
B.虚拟现实游戏
C.医疗康复
D.体育训练
E.舞蹈艺术
3.动作捕捉布点时,需要重点标记的部位有?
A.头部
B.肩胛骨
C.手指
D.膝盖
E.脚趾
4.动作捕捉软件中,常用的数据处理工具包括?
A.MotionBuilder
B.Maya
C.Python脚本
D.OpenSim
E.Unity
5.动作捕捉技术中,常见的误差来源包括?
A.传感器精度
B.环境光照干扰
C.演员动作幅度
D.数据传输延迟
E.标记点佩戴位置
三、判断题(共10题,每题1分,合计10分)
1.动作捕捉技术只能用于影视行业,不适用于其他领域。(×)
2.红外标记点动作捕捉系统不受环境光照影响。(√)
3.动作捕捉中的“惯性传感器”需要依赖外部基站进行定位。(×)
4.中国的《哪吒之魔童降世》部分场景使用了动作捕捉技术。(√)
5.动作捕捉数据后处理时,通常需要手动调整每个关节角度。(×)
6.动作捕捉系统中的“空间标定”只需要进行一次即可永久有效。(×)
7.无线惯性传感器不受遮挡影响,适用于复杂场景。(√)
8.动作捕捉标记点必须佩戴在皮肤表面,不能使用衣物遮挡。(√)
9.动作捕捉技术中的“数据同步”是指多摄像机数据的时间对齐。(√)
10.动作捕捉软件中,所有操作都需要演员实时参与。(×)
四、简答题(共5题,每题5分,合计25分)
1.简述光学标记点动作捕捉系统的优缺点。
2.动作捕捉布点时需要注意哪些关键问题?
3.动作捕捉数据后处理的主要步骤有哪些?
4.动作捕捉技术在游戏开发中的应用场景有哪些?
5.动作捕捉系统中的“空间标定”具体指的是什么?
五、论述题(共1题,10分)
结合中国动作捕捉行业发展现状,分析未来3-5年动作捕捉技术可能的发展趋势及对行业的影响。
答案与解析
一、单选题答案与解析
1.D
解析:眼动仪主要用于捕捉眼球运动,辅助表情和注意力分析,其他选项均为全身动作捕捉传感器。
2.C
解析:数据平滑与优化属于后处理阶段,前三个选项均为前期准备环节。
3.A
解析:《流浪地球》中大量使用动作捕捉表现极端环境下的冰雪行走等动作。
4.A
解析:MotionBuilder是专业的动作捕捉数据处理软件,其他选项主要用于建模或游戏引擎。
5.B
解析:肩膀部分通常使用骨骼结构替代标记点,以减少布点复杂度。
6.B
解析:空间标定解决不同摄像机坐标系之间的转换问题。
7.B
解析:无线惯性传感器不受基站限制,适合户外大型场景。
8.C
解析:红色反光球标记点便于红外摄像头捕捉。
9.B
解析:滤波算法用于去除噪声,其他选项均为数据处理方法但作用不同。
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