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2025年3dsmax期末试卷及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Mesh
C.Boolean
D.Modifiers
答案:D
2.3dsMax中,用于调整物体形状的修改器是?
A.UVWMap
B.Taper
C.涡轮平滑
D.Wireframe
答案:B
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:B
4.3dsMax中,用于渲染场景的插件是?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Corona
D.Alloftheabove
答案:D
5.在3dsMax中,用于创建灯光效果的工具是?
A.OmniLight
B.SpotLight
C.DirectionalLight
D.Alloftheabove
答案:D
6.3dsMax中,用于创建材质的工具是?
A.MaterialEditor
B.TextureEditor
C.ColorEditor
D.Alloftheabove
答案:A
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴是?
A.Timeline
B.TrackView
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:A
8.3dsMax中,用于创建摄像机镜头的参数是?
A.FOV
B.FocalLength
C.Aperture
D.Alloftheabove
答案:D
9.在3dsMax中,用于创建粒子系统的工具是?
A.ParticleFlow
B.Pflow
C.ParticleAge
D.Alloftheabove
答案:D
10.3dsMax中,用于创建环境效果的工具是?
A.Environment
B.Background
C.Fog
D.Alloftheabove
答案:D
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,用于创建几何体的工具有哪些?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
答案:A,B,C,D
2.3dsMax中,用于调整物体形状的修改器有哪些?
A.Taper
B.Twist
C.TurboSmooth
D.MeshSmooth
答案:A,B,C,D
3.在3dsMax中,用于创建动画的工具有哪些?
A.AutoKey
B.DopeSheet
C.CurveEditor
D.TrackView
答案:A,B,C,D
4.3dsMax中,用于渲染场景的插件有哪些?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Corona
D.Octane
答案:A,B,C,D
5.在3dsMax中,用于创建灯光效果的工具有哪些?
A.OmniLight
B.SpotLight
C.DirectionalLight
D.PointLight
答案:A,B,C,D
6.3dsMax中,用于创建材质的工具有哪些?
A.MaterialEditor
B.TextureEditor
C.ColorEditor
D.ShaderEditor
答案:A,B,C,D
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴有哪些?
A.Timeline
B.TrackView
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:A,B,C,D
8.3dsMax中,用于创建摄像机镜头的参数有哪些?
A.FOV
B.FocalLength
C.Aperture
D.DepthofField
答案:A,B,C,D
9.在3dsMax中,用于创建粒子系统的工具有哪些?
A.ParticleFlow
B.Pflow
C.ParticleAge
D.ParticleCache
答案:A,B,C,D
10.3dsMax中,用于创建环境效果的工具有哪些?
A.Environment
B.Background
C.Fog
D.VolumeFog
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.3dsMax中,Taper修改器用于调整物体形状。
答案:正确
3.在3dsMax中,AutoKey用于创建动画。
答案:正确
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