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AVR学习笔记十四、模块化程序设计(二)

14.1程序模块化设计(二)

14.1.1、实例功能

面一讲里,我们已经初步了解了模块化程序设计的简单知识,今天我们再深入探

讨一下模块化程序设计。

我们先回顾一下前面一讲的主要内容:模块化程序设计是指将实现同能的程序整

合起来,封装到一个程序模块中,这样在使用该功能的时候,可以直接调用该模块中的相关

函数进行操作。

我们在单片机编程中经常用到的按键检测、液晶显示、数码管显示、串口通信、DS18B20

温度检测、DS1302实时时钟等经常用到的程序都可以实现模块化。

模块化编程的最大优点是:思路清晰、移植方便、程序简化。

通常的做法是将某一模块中所有用到的端口定义,函数,函数定义等一起写到一

个“.h”或者“.c”文件中,然后在主程序里面使用“#include”预编译指令将这些内容包含

到主程序中,这样做调用虽然简单,但是对于模块化程序设计来说还是显得有些不太直观,

因为我们调用模块中的函数的时候,需要在这一个模块文件中很费劲的找出需要的函数。同样

对于移植到别的单片机系统中的时候,需要遍历该模块文件,然后一一更改。如果不,很容

易造成错误。

更为的做法是某一个功能模块的端口定义,函数这些内容放在一个“.h”

文件中,而把具体的函数实现(执行具体操作的函数)放在一个“.c”文件中。

这样我们在编写主程序文件的时候,可以直接使用“#include”预编译指令将“.h”文件

包含进主程序文件中,而在编译的时候将“.c”文件和主程序文件一起编译。

这样做的优点是,我们可以直接在“.h”文件中查找到我们需要的函数名称,从而在主

程序里面直接调用,而不用去关心“.c”文件中的具体内容。如果我们要将该程序移植到不

同型号的单片机上,我们同样只需在“.h”文件中修改相应的端口定义即可。

在这一讲中,我们继续学下模块化程序设计。

本实例有两个功能模块:

●继续了解模块化程序设计的思路和方法。

●编写串口通信的模块化程序。

通过本实例的学习,掌握以下知识点:

●初步掌握模块化程序设计的方法。

●了解模块化程序设计中需要注意的一些问题

14.2模块化程序设计需要注意的两点

14.2.1模块化程序设计中的重复

在编写模块程序的过程中,我们在编写具体函数实现的“.c”文件时,需要调用包含

相关的端口定义和函数的“.h”文件,调用时,我们使用使用“#include”预编译指令来

调用“.h”文件。

同样的,在编写主程序文件时,我们仍然需要将需要调用模块的“.h”文件包含到主

程序中,这样就出现了一个单片机系统程序中同一个文件被多次调用的情况,这在很多编译

系统中进行编译的时候会有“某某.h”文件被重复调用的编译警告或错误提示。

上,再同一个单片机系统程序中,在编译的时候出现任何的警告或者错误提示都

AVR学习笔记十四、等级程序设计(二)

14.1程序定价设计(二)

14.1.1、实例功能

主页讨论一下程序设计。

我们先回顾一下前面讲的主要内容:定制程序设计是指将实现相同功能的程序整合起来,

封装到一个程序模块中,这样在使用该功能的时候,可以直接调用该模块中的相关函数进行操

作。

DS18B20DS18B20DS1302DS1302实时时钟等经常使用的程序都可以实现自定义。

平均编程的最大优点是:思路清晰、移植方便、程序简化。

首页个“.h”或者“.c”文件中,然后在主程序里面使用“#include”预编译指令将

这些内容包含但是对于定制程序设计来说还是有些不太仔细,因为我们调用模块中的函数

的时候,需要在这一个模块文件中很费劲的查找需要的函数。同样对于移植到其他单片机

系统中的时候,需要遍历该模块文件,然后一一更改。如果不,很容易造成错误。

“.h”文

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