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2025杭电交互考研真题及答案
单项选择题(每题2分,共10题)
1.交互设计中用户体验的核心要素不包括?
A.可用性
B.美观性
C.安全性
D.娱乐性
2.以下哪种不属于常见的交互类型?
A.命令行交互
B.图形用户界面交互
C.语音交互
D.触觉交互
3.交互设计流程的第一步通常是?
A.需求分析
B.原型设计
C.用户测试
D.界面设计
4.关于用户研究,以下说法错误的是?
A.观察法可直接观察用户行为
B.问卷调查能快速收集大量数据
C.访谈法不适用于了解用户想法
D.可用性测试可发现设计问题
5.以下哪个图标设计原则是错误的?
A.简洁易懂
B.风格统一
C.颜色复杂
D.可识别性高
6.交互设计中,信息架构的主要作用是?
A.展示页面布局
B.组织信息层次
C.设计交互动效
D.优化视觉效果
7.对于移动应用交互,以下哪种说法正确?
A.操作区域应尽量大
B.导航应复杂多样
C.内容应简洁明了
D.色彩可随意搭配
8.交互设计中,反馈机制的作用是?
A.让用户知道操作已执行
B.增加界面视觉效果
C.提高系统运行速度
D.减少用户操作步骤
9.以下哪种交互技术发展前景较好?
A.虚拟现实交互
B.传统鼠标交互
C.键盘输入交互
D.简单点击交互
10.交互设计团队成员不包括?
A.产品经理
B.程序员
C.平面设计师
D.财务人员
答案:1.D2.D3.A4.C5.C6.B7.C8.A9.A10.D
多项选择题(每题2分,共10题)
1.交互设计中常用的设计工具包括?
A.Sketch
B.AdobePhotoshop
C.AxureRP
D.墨刀
2.良好的用户界面应具备的特点有?
A.易用性
B.可访问性
C.可维护性
D.可扩展性
3.交互设计中的用户角色类型有?
A.主要用户
B.次要用户
C.潜在用户
D.非用户
4.影响交互设计的因素有?
A.技术发展
B.用户需求
C.市场竞争
D.设计趋势
5.交互设计中动效的作用包括?
A.增强用户体验
B.引导用户操作
C.提升界面美观
D.提高系统性能
6.移动端交互设计需考虑的因素有?
A.屏幕尺寸
B.网络状况
C.设备性能
D.操作习惯
7.交互设计文档通常包含?
A.需求文档
B.设计说明
C.原型说明
D.测试报告
8.以下属于交互设计原则的是?
A.以用户为中心
B.一致性
C.灵活性
D.可发现性
9.交互设计中视觉元素包括?
A.图标
B.按钮
C.文本
D.图片
10.交互设计的发展趋势有?
A.更加注重情感化设计
B.多模态交互融合
C.设计更简单化
D.强调用户个性化
答案:1.ABCD2.ABCD3.ABC4.ABCD5.ABC6.ABCD7.ABCD8.ABCD9.ABCD10.ABCD
判断题(每题2分,共10题)
1.交互设计只关注界面的美观,无需考虑用户操作效率。()
2.所有用户对交互设计的需求都是一样的。()
3.原型设计完成后就无需再进行修改。()
4.交互设计中色彩搭配对用户体验影响不大。()
5.语音交互技术已经非常成熟,不存在问题。()
6.信息架构应在交互设计前期就确定好。()
7.交互设计不需要考虑不同设备的兼容性。()
8.用户反馈对交互设计改进没有作用。()
9.交互设计中动效越多越好。()
10.交互设计只针对新用户,老用户无需关注。()
答案:1.×2.×3.×4.×5.×6.√7.×8.×9.×10.×
简答题(总4题,每题5分)
1.简述交互设计中用户体验的三个重要方面。
答:可用性、易用性、情感体验。可用性确保功能可用,易用性方便用户操作,情感体验引发用户情感共鸣。
2.列举三种常见的交互设计方法。
答:用户研究、原型设计、用户测试。用户研究了解需求,原型设计呈现初步方案,用户测试检验效果。
3.说明交互设计中信息可视化的作用。
答:能清晰呈现复杂信息,便于用户理解,提高获取信息效率,帮助用户快速做出决策。
4.简述交互设计中反馈机制的重要性。
答:让用户知道操作是否成功执行,增强控制感,提升用户体验,避免用户产生疑惑和焦虑。
讨论题(总4题,每题5分)
1.讨论如何在交互设计中平衡易用性和趣味性。
答:设计简单直观操作流程保证易用性,加入有趣动效、游戏化元素等增加趣味性,确保两者不冲突,提升整体用户体验。
2.谈谈交互设计对不同行业发展的影响。
答
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