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2025年3dmax笔试题及答案
一、单项选择题(每题2分,共10题)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?
A.Box
B.Mesh
C.TurboSmooth
D.EditPoly
答案:C
2.3dsMax中,用于调整物体材质属性的命令是?
A.UVWMap
B.MaterialEditor
C.AmbientOcclusion
D.XRay
答案:B
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:B
4.3dsMax中,用于创建灯光效果的工具是?
A.VolumetricLight
B.StandardLight
C.HDRI
D.LightTracer
答案:B
5.在3dsMax中,用于调整物体渲染质量的设置是?
A.RenderSettings
B.ViewportBackground
C.ExposureControl
D.AmbientLight
答案:A
6.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具是?
A.ParticleFlow
B.Pflow
C.ParticleAge
D.ParticleCollision
答案:A
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴工具是?
A.Timeline
B.TrackView
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:A
8.3dsMax中,用于创建复杂曲面模型的工具是?
A.NURBS
B.Spline
C.Mesh
D.TurboSmooth
答案:B
9.在3dsMax中,用于调整物体渲染效果的插件是?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Corona
D.Alloftheabove
答案:D
10.3dsMax中,用于创建环境效果的命令是?
A.Environment
B.Background
C.Sky
D.Alloftheabove
答案:A
二、多项选择题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,用于创建几何体的工具有哪些?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Plane
答案:A,B,C,D
2.3dsMax中,用于调整材质属性的命令有哪些?
A.Diffuse
B.Specular
C.Bump
D.Normal
答案:A,B,C,D
3.在3dsMax中,用于创建动画的工具有哪些?
A.AutoKey
B.DopeSheet
C.CurveEditor
D.TrackView
答案:A,B,C,D
4.3dsMax中,用于创建灯光效果的工具有哪些?
A.StandardLight
B.VolumetricLight
C.HDRI
D.LightTracer
答案:A,B,C,D
5.在3dsMax中,用于调整渲染质量的设置有哪些?
A.RenderSettings
B.Anti-Aliasing
C.GlobalIllumination
D.RenderElements
答案:A,B,C,D
6.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具有哪些?
A.ParticleFlow
B.Pflow
C.ParticleAge
D.ParticleCollision
答案:A,B,C,D
7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴工具有哪些?
A.Timeline
B.TrackView
C.DopeSheet
D.CurveEditor
答案:A,B,C,D
8.3dsMax中,用于创建复杂曲面模型的工具有哪些?
A.NURBS
B.Spline
C.Mesh
D.TurboSmooth
答案:A,B,C,D
9.在3dsMax中,用于调整物体渲染效果的插件有哪些?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Corona
D.Octane
答案:A,B,C,D
10.3dsMax中,用于创建环境效果的命令有哪些?
A.Environment
B.Background
C.Sky
D.Fog
答案:A,B,C,D
三、判断题(每题2分,共10题)
1.3dsMax中,Box工具用于创建立方体。
答案:正确
2.3dsMax中,MaterialEditor用于调整物体材质属性。
答案:正确
3.3dsMax中
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