2025年3dmax笔试题及答案.docVIP

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2025年3dmax笔试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的工具是?

A.Box

B.Mesh

C.TurboSmooth

D.EditPoly

答案:C

2.3dsMax中,用于调整物体材质属性的命令是?

A.UVWMap

B.MaterialEditor

C.AmbientOcclusion

D.XRay

答案:B

3.在3dsMax中,用于创建路径动画的工具是?

A.TrackView

B.AutoKey

C.DopeSheet

D.CurveEditor

答案:B

4.3dsMax中,用于创建灯光效果的工具是?

A.VolumetricLight

B.StandardLight

C.HDRI

D.LightTracer

答案:B

5.在3dsMax中,用于调整物体渲染质量的设置是?

A.RenderSettings

B.ViewportBackground

C.ExposureControl

D.AmbientLight

答案:A

6.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具是?

A.ParticleFlow

B.Pflow

C.ParticleAge

D.ParticleCollision

答案:A

7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴工具是?

A.Timeline

B.TrackView

C.DopeSheet

D.CurveEditor

答案:A

8.3dsMax中,用于创建复杂曲面模型的工具是?

A.NURBS

B.Spline

C.Mesh

D.TurboSmooth

答案:B

9.在3dsMax中,用于调整物体渲染效果的插件是?

A.V-Ray

B.Arnold

C.Corona

D.Alloftheabove

答案:D

10.3dsMax中,用于创建环境效果的命令是?

A.Environment

B.Background

C.Sky

D.Alloftheabove

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.3dsMax中,用于创建几何体的工具有哪些?

A.Box

B.Sphere

C.Cylinder

D.Plane

答案:A,B,C,D

2.3dsMax中,用于调整材质属性的命令有哪些?

A.Diffuse

B.Specular

C.Bump

D.Normal

答案:A,B,C,D

3.在3dsMax中,用于创建动画的工具有哪些?

A.AutoKey

B.DopeSheet

C.CurveEditor

D.TrackView

答案:A,B,C,D

4.3dsMax中,用于创建灯光效果的工具有哪些?

A.StandardLight

B.VolumetricLight

C.HDRI

D.LightTracer

答案:A,B,C,D

5.在3dsMax中,用于调整渲染质量的设置有哪些?

A.RenderSettings

B.Anti-Aliasing

C.GlobalIllumination

D.RenderElements

答案:A,B,C,D

6.3dsMax中,用于创建粒子系统的工具有哪些?

A.ParticleFlow

B.Pflow

C.ParticleAge

D.ParticleCollision

答案:A,B,C,D

7.在3dsMax中,用于创建动画的时间轴工具有哪些?

A.Timeline

B.TrackView

C.DopeSheet

D.CurveEditor

答案:A,B,C,D

8.3dsMax中,用于创建复杂曲面模型的工具有哪些?

A.NURBS

B.Spline

C.Mesh

D.TurboSmooth

答案:A,B,C,D

9.在3dsMax中,用于调整物体渲染效果的插件有哪些?

A.V-Ray

B.Arnold

C.Corona

D.Octane

答案:A,B,C,D

10.3dsMax中,用于创建环境效果的命令有哪些?

A.Environment

B.Background

C.Sky

D.Fog

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共10题)

1.3dsMax中,Box工具用于创建立方体。

答案:正确

2.3dsMax中,MaterialEditor用于调整物体材质属性。

答案:正确

3.3dsMax中

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