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广西机电职业技术学院《虚拟化与云计算技术》
2023-2024学年第一学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、假设要为航空航天领域开发一个虚拟现实训练系统,模拟飞行器的驾驶和操作。为了让训练者能够感受到真实的飞行力学和环境变化,以下哪种物理模拟技术可能是必需的?()
A.空气动力学模拟B.重力模拟C.惯性模拟D.以上都是
2、在虚拟现实的艺术创作中,假设艺术家要通过虚拟现实创造一种独特的视觉艺术作品。如果色彩和光影的运用不恰当,会对作品的表现力产生怎样的影响?()
A.削弱作品的艺术感染力
B.创造出新颖的艺术风格
C.增加作品的神秘感
D.对作品没有影响
3、虚拟现实中的社交互动需要创新的方式和机制。假设要创建一个虚拟现实的在线会议平台,以下关于社交互动功能的描述,正确的是:()
A.仅提供语音交流功能,无需其他互动方式
B.允许用户自由创建和分享虚拟空间,增强互动的趣味性和个性化
C.社交互动功能对在线会议的效果没有实质影响,可以忽略
D.不考虑用户的身份验证和权限管理,保持平台的开放性
4、在虚拟现实的影视制作中,需要考虑镜头语言和叙事节奏的创新。假设要制作一部虚拟现实纪录片,需要在保持真实感的基础上,通过独特的视角和叙事方式吸引观众。以下哪种镜头运用和叙事策略在展现纪录片的主题和情感方面更具感染力?()
A.固定镜头和线性叙事
B.移动镜头和多线叙事
C.第一人称视角和主观叙事
D.第三人称视角和客观叙事
5、虚拟现实的未来发展面临着技术、内容和社会等多方面的挑战和机遇。假设要预测虚拟现实技术在未来五年的发展趋势,需要考虑硬件性能提升、内容创新、行业应用拓展等因素。以下哪种发展趋势在推动虚拟现实技术广泛应用和普及方面最为关键?()
A.硬件成本降低
B.内容创作大众化
C.行业标准统一
D.以上因素共同作用
6、在虚拟现实的发展趋势中,与其他技术的融合是一个重要方向。假设虚拟现实与增强现实技术融合,以下关于融合应用的描述,正确的是:()
A.融合应用会增加系统的复杂性,降低用户体验,不具有发展前景
B.能够在真实环境中叠加虚拟信息,提供更丰富和实用的交互体验
C.技术融合难度大,目前无法实现有意义的应用场景
D.虚拟现实与增强现实的融合对硬件设备要求不高,容易推广
7、对于虚拟现实中的场景物理效果模拟,以下哪种效果对于增强沉浸感的作用较为显著?()
A.水流模拟
B.风场模拟
C.布料模拟
D.以上都是
8、关于虚拟现实中的用户注意力引导,以下哪种方法可以有效地将用户的注意力吸引到重要的元素上?()
A.色彩对比
B.动态效果
C.声音提示
D.以上都是
9、虚拟现实的软件开发需要考虑众多因素。假设要开发一个跨平台的虚拟现实应用,以下关于软件开发框架选择的描述,正确的是:()
A.选择专有的软件开发框架能够获得更好的性能和功能,但开发成本高
B.开源的软件开发框架虽然免费,但缺乏技术支持和更新,不适合商业应用
C.跨平台的软件开发框架能够减少开发工作量,但可能在某些平台上性能不佳
D.软件开发框架的选择对虚拟现实应用的最终效果影响不大,可以随意选择
10、在虚拟现实的内容创作工具方面,假设一个团队想要快速开发一个具有丰富交互和剧情的虚拟现实体验,团队成员具有不同的技术背景。以下哪种创作工具可能最适合他们使用?()
A.专业的3D建模软件,如3dsMax和Maya
B.游戏引擎,如UnrealEngine和Unity
C.编程开发环境,如VisualStudio
D.简单的图形化创作工具,无需编程知识
11、当利用虚拟现实技术进行建筑设计和展示时,能够让客户在未建成的建筑中进行漫游和体验。为了准确呈现建筑的光照、材质和空间布局,以下哪种技术在渲染方面可能发挥重要作用?()
A.实时渲染技术B.离线渲染技术C.光线追踪技术D.阴影映射技术
12、虚拟现实的场景建模是创建虚拟世界的关键步骤。假设要构建一个逼真的古代城市虚拟场景,以下关于场景建模方法的描述,正确的是:()
A.使用手工建模可以精确控制每一个细节,但效率低下,适合小型场景
B.基于图像的建模能够快速生成场景,但模型的准确性和可编辑性较差
C.程序生成建模可以自动创建复杂的场景,但
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