- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第PAGE页共NUMPAGES页
游戏文案策划实践考试题及案例
一、简答题(每题10分,共4题)
1.请简述游戏文案策划在游戏开发流程中的核心作用及具体职责。
答案与解析:
核心作用:游戏文案策划是游戏的“灵魂工程师”,负责构建游戏的世界观、故事线、人物设定、UI文案、数值说明等,直接影响玩家的沉浸感和游戏体验。具体职责包括:
-构建游戏世界观和背景故事,确保设定逻辑自洽;
-设计角色人设和对话,塑造鲜活的角色形象;
-编写任务引导、系统提示、UI文字,优化玩家交互;
-调研目标用户偏好,适配文化差异(如中文/英文本地化);
-与程序、美术协作,确保文案与游戏机制、美术风格匹配。
2.结合《原神》的例子,分析游戏文案如何增强世界探索的吸引力。
答案与解析:
《原神》通过“轻小说体”文案增强探索感:
-任务描述生动化,如“冒险者,你与岩王帝君的契约将开启一段新的旅程”,用拟人化语言激发好奇;
-地图节点设置隐藏剧情(如璃月七星的“遗藏”文字谜题),推动玩家主动探索;
-民俗传说融入NPC对话,如“须弥的雨林传说”,强化文化沉浸感。
3.解释游戏文案本地化中,文化适配比直译更重要的原因,并举例说明。
答案与解析:
文化适配比直译重要,因为:
-直译忽略用户语境(如中文的“气”或日语的“魂”,直译易误解);
-文化符号需转化(如西方游戏中的“龙”在日本需结合“神龙”形象);
-谐音梗需调整(如《王者荣耀》中文版将“暴击”译为“暴怒”,避免英文“Critical”的歧义)。
4.列举三种不同类型的游戏(如RPG、休闲卡牌、VR解谜),并说明各类型文案的重点差异。
答案与解析:
-RPG:侧重故事深度(如《巫师3》的史诗对话);
-休闲卡牌:文案需简洁易懂(如“抽卡成功!”“暴击!”);
-VR解谜:强调沉浸感(如“触摸这面墙,触发机关”)。
二、文案改写题(每题15分,共2题)
1.将以下枯燥的游戏任务提示文案改写得更吸引人(限时5分钟)。
原文:
“收集10个苹果,放置在祭坛上,完成任务。”
答案与解析:
改写后:
“古老的祭坛渴望被唤醒。收集森林的馈赠——10颗闪耀着生命之光的苹果,轻放于坛前,让沉睡的精灵苏醒!”
解析:
-加入神秘感(“精灵苏醒”);
-强化动机(“生命之光”赋予苹果特殊意义);
-用祈使句增强代入感。
2.将以下游戏系统提示文案优化为更符合《王者荣耀》风格的战斗引导。
原文:
“攻击敌人,降低血量,击败后获得金币。”
答案与解析:
优化后:
“瞄准!释放技能,让对手‘血条告急’!金币已为你滚动而来——胜利的报酬!”
解析:
-用游戏术语(“血条告急”);
-加入奖励暗示(“金币滚动”);
-突出战斗爽快感。
三、开放性设计题(每题20分,共2题)
1.设计一个开放世界游戏的区域文案框架(如《塞尔达传说:旷野之息》的“海拉鲁平原”)。
答案与解析:
框架:
-背景设定:用古文风格描述“风之谷遗迹的传说”;
-NPC互动:农夫抱怨“最近青蛙泛滥,稻米减产”;
-探索提示:远处山崖飘落“发光羽毛”,暗示隐藏任务;
-文化符号:结合日本武士道元素(如“浪人NPC的独白”)。
2.为一款科幻末世生存游戏设计三条主线任务文案(限时20分钟)。
答案与解析:
-主线1:“废墟的日记本记载着‘地热核心’的位置,但变异兽在附近徘徊,你能找到它吗?”(强调生存挑战);
-主线2:“机械教徒说‘人类需要被‘净化’’,但我的调查指向了他们的实验室。真相是什么?”(暗藏反乌托邦批判);
-主线3:“无人机传回信号,某个避难所有人类幸存者。但地图上标注的坐标是一片辐射区。”(道德抉择)。
四、文案策划方案题(每题30分,共1题)
设计一款面向中国市场的二次元卡牌游戏(如《崩坏3》)的周年庆文案推广方案。
答案与解析:
方案:
1.主题:“星穹之约·周年盛典”(结合游戏世界观);
2.核心文案:
-H5海报:“7年星穹之旅,你的羁绊从未缺席。周年庆,与角色共创奇迹!”;
-活动公告:“全员限定卡池开放!抽到限定卡,系统将‘惊喜’鸣谢!”(用谐音梗暗示奖励);
3.社交媒体联动:发起#我的崩坏角色故事#话题,玩家晒截图赠送道具;
4.文化适配:加入中国传统节日元素(如中秋限定皮肤“月下仙灵”)。
答案与解析汇总:
(此处省略详细解析,实际考试时需补充逻辑论证)
本试题基于近年相关经典考题创作而成,力求帮助考生提升应试能力,取得好成绩!
原创力文档


文档评论(0)