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2025年测绘师空间数据可视化中的虚拟地理环境构建原理专题试卷及解析1

2025年测绘师空间数据可视化中的虚拟地理环境构建原理

专题试卷及解析

2025年测绘师空间数据可视化中的虚拟地理环境构建原理专题试卷及解析

第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)

1、在构建虚拟地理环境(VGE)时,用于描述和表达地理实体空间位置、形状、大

小等几何信息的基础数据模型是?

A、属性数据模型

B、网络数据模型

C、空间数据模型

D、时间数据模型

【答案】C

【解析】正确答案是C。空间数据模型是专门用于对地理世界中与空间位置相关的

实体进行抽象、表示和组织的模型,它定义了如何描述点、线、面等空间要素的几何特

征与空间关系,是构建虚拟地理环境的几何基础。A选项属性数据模型主要描述实体的

非空间特征,如名称、类型等;B选项网络数据模型侧重于描述实体间的连通和流向关

系,是空间模型的一种特化;D选项时间数据模型关注数据随时间变化的动态特征。知

识点:虚拟地理环境的数据基础。易错点:容易将空间数据模型与更具体的网络数据模

型或广义的属性数据模型混淆,需明确空间数据模型的核心是几何信息。

2、在虚拟地理环境中,为了使用户能够从不同角度和距离观察场景,通常采用哪

种核心技术来实时生成用户视点所见的画面?

A、空间索引技术

B、三维渲染技术

C、数据压缩技术

D、网络传输技术

【答案】B

【解析】正确答案是B。三维渲染技术是将三维场景模型根据指定的虚拟摄像机(视

点)的位置、朝向和参数,经过投影、光照计算、纹理映射等一系列处理,最终生成二

维图像的过程。这是实现虚拟环境沉浸感和交互观察的核心。A选项空间索引技术主要

用于加速空间查询和调度,提升效率,但不直接生成画面;C选项数据压缩技术用于减

少数据存储和传输量;D选项网络传输技术用于远程数据访问。知识点:虚拟地理环境

的图形学基础。易错点:可能会误选空间索引,因为它对渲染效率至关重要,但它属于

支撑技术而非直接生成画面的核心技术。

3、在构建大规模城市场景的虚拟地理环境时,为了解决因数据量巨大而导致渲染

帧率下降的问题,最常用的优化策略是?

2025年测绘师空间数据可视化中的虚拟地理环境构建原理专题试卷及解析2

A、提高硬件配置

B、使用高分辨率纹理

C、采用层次细节(LOD)技术

D、简化用户交互

【答案】C

【解析】正确答案是C。层次细节(LOD)技术是根据物体与视点的距离,使用不

同精度的模型进行显示的技术。距离远时使用简化模型,距离近时使用精细模型,从而

在不显著影响视觉效果的前提下,大幅降低渲染负载,是处理大规模场景的核心优化策

略。A选项提高硬件配置是通用方法,但非软件层面的核心优化策略;B选项使用高分

辨率纹理会反而增加渲染负担;D选项简化用户交互会降低用户体验,不是根本的解决

方案。知识点:虚拟地理环境的性能优化。易错点:容易将解决问题的根本方法与辅助

手段或外部条件混淆,应优先从算法和数据结构层面考虑。

4、虚拟地理环境(VGE)区别于传统三维地理信息系统(3DGIS)的一个关键特

征是其强调?

A、精确的空间分析能力

B、强大的数据管理功能

C、用户的沉浸感和协同交互

D、标准的地图制图输出

【答案】C

【解析】正确答案是C。VGE的核心特征之一是为用户提供一个身临其境的、可多

感官感知的虚拟空间,并支持多用户在该空间中同步进行探索、分析和决策,即沉浸感

和协同交互。而传统3DGIS更侧重于对地理数据进行精确的专业分析、管理和可视化。

A、B、D都是GIS的重要功能,但并非VGE区别于GIS的最关键特征。知识点:虚

拟地理环境的定义与特征。易错点:容易将VGE与3DGIS的功能等同,忽略了VGE

在“人环境”交互体验上的革新性强调。

5、在虚拟地理环境中,用于模拟真实世界光照效果,增强场景真实感的技术是?

A、碰撞检测

B、路径规划

C、全局光照

D、地形简化

【答案】C

【解析

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