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包com.realaction.ninjarush.latedclass;
导入android.graphics.Bitmap;导
入android.graphics.Canvas;导入
android.graphics.Paint;导入
android.view.MotionEvent;
导入com.realaction.ninjarush.mainsurfaceview.NinjaRushSurfaceView;导入
com.realaction.ninjarush.music.GameMusic;
publicclassMyButton{//私有位图bmpbulletbnt,bmppause;//公共intX,
Y,W,H,暂停X,暂停Y,暂停W,暂停H;//Чмprivate
intBulletIndex,pauseIndex;公共MyButton(位图bmpbulletbnt,位图
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mppause;//BulletX=NinjaRushSurfaceView.screenW‑
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bmppause.getHeight()‑20;暂停W=bmppause.getWidth()/2;暂停H=
bmppause.getHeight();}
公共无效绘制(Canvas画布,Paint油漆){//canvas.save();canvas.clipRect
(bulletX,bulletY,bulletX+bulletW,bulletY+bulletH);
canvas.drawBitmap(bmpbulletbnt,bulletX‑bulletIndex*bulletW,bulletY,
油漆);画布.恢复();画布.保存();
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importandroid.graphics.Bitmap;
importandroid.graphics.Canvas;
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importandroid.view.MotionEvent;
importcom.realaction.ninjarush.mainsurfaceview.NinjaRushSurfaceView;
importcom.realaction.ninjarush.music.GameMusic;
publicclassMyButton{
//
privateBitmapbmpbulletbnt,bmppause;
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publicintbulletX,bulletY,bulletW,bulletH,pau,pauseY,pauseW,
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//Чм
privateintbulletIndex,pauseIndex;
publicMyButton(Bitmapbmpbulletbnt,Bitmapbmppause)
{this.bmpbulletbnt=bmpbulletbnt;
this.bmppause=bmppause;
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