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强化学习工程师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
马尔可夫决策过程(MDP)的核心组成不包括以下哪项?
A.状态集合(StateSet)
B.动作集合(ActionSet)
C.环境观测(Observation)
D.折扣因子(DiscountFactor)
答案:C
解析:MDP的标准五元组为(S,A,P,R,γ),其中S是状态集合,A是动作集合,P是状态转移概率,R是奖励函数,γ是折扣因子。环境观测(Observation)是部分可观测马尔可夫决策过程(POMDP)的概念,因此C错误。
Q-learning算法的核心更新规则基于以下哪种方法?
A.蒙特卡洛方法(MonteCarlo)
B.时序差分(TemporalDifference,TD)
C.策略梯度(PolicyGradient)
D.动态规划(DynamicProgramming)
答案:B
解析:Q-learning通过TD目标更新Q值,公式为(Q(s,a)Q(s,a)+),属于TD方法。蒙特卡洛需要完整轨迹,策略梯度优化策略参数,动态规划依赖环境模型,因此B正确。
策略梯度方法的优化目标是最大化以下哪项?
A.单步奖励的期望值
B.累积折扣奖励的期望值
C.动作值函数(Q值)的最大值
D.状态值函数(V值)的平均值
答案:B
解析:策略梯度的目标是优化策略参数θ,使得期望累积折扣奖励(J()={}[_{t=0}^T^tr_t])最大化。单步奖励、Q值或V值的最大化均非直接目标,因此B正确。
DQN(深度Q网络)的关键改进不包括以下哪项?
A.经验回放(ExperienceReplay)
B.目标网络(TargetNetwork)
C.优先经验回放(PrioritizedReplay)
D.深度神经网络近似Q值
答案:C
解析:DQN的原始设计包含经验回放(存储历史数据打破相关性)、目标网络(稳定Q值更新)和深度网络(处理高维状态)。优先经验回放是DQN的改进版本(如PrioritizedDQN)引入的,因此C错误。
PPO(近端策略优化)算法主要属于以下哪种学习类型?
A.Off-Policy(离线策略)
B.On-Policy(在线策略)
C.无模型(Model-Free)
D.基于模型(Model-Based)
答案:B
解析:PPO通过裁剪策略比(((r(),1+)A))限制策略更新步长,要求数据来自当前策略,因此是On-Policy方法。虽然PPO也可结合无模型,但核心分类是On-Policy,因此B正确。
以下哪种探索策略通过概率分布选择动作,温度参数控制探索程度?
A.ε-Greedy
B.玻尔兹曼探索(BoltzmannExploration)
C.UCB(置信上限)
D.贪婪策略(Greedy)
答案:B
解析:玻尔兹曼探索通过((a|s)=)选择动作,其中τ是温度参数(τ→0时趋近贪婪,τ→∞时随机探索)。ε-Greedy随机选择探索概率,UCB基于奖励置信区间,贪婪策略仅选择当前最优,因此B正确。
奖励函数设计中最常见的挑战是?
A.奖励信号过于密集
B.奖励与任务目标无关
C.稀疏奖励(SparseReward)
D.奖励函数维度过高
答案:C
解析:实际任务中,奖励通常仅在目标达成时出现(如游戏通关),导致智能体难以学习有效策略,即稀疏奖励问题。奖励密集或维度高可通过设计缓解,与任务无关属于设计错误,因此C正确。
马尔可夫性质的核心要求是?
A.当前状态仅与前一状态有关
B.当前状态包含所有历史相关信息
C.状态转移概率与动作无关
D.奖励仅由当前状态决定
答案:B
解析:马尔可夫性质定义为(P(s_{t+1}|s_t,a_t)=P(s_{t+1}|s_1,a_1,…,s_t,a_t)),即当前状态包含预测未来所需的全部信息。仅与前一状态有关是一阶马尔可夫假设,转移概率与动作相关,奖励通常与状态和动作相关,因此B正确。
策略迭代(PolicyIteration)的核心步骤是?
A.策略评估→策略改进→循环
B.值函数迭代→策略提取
C.直接优化策略参数
D.经验回放→网络更新
答案:A
解析:策略迭代包括两步:(1)策略评估(计算当前策略的值函数);(2)策略改进(根据值函数生成更优策略)。值迭代是直接迭代值函数,策略梯度是直接优化参数,经验回放是DQN的技术,因此A正确。
以下哪种算法是Off-Policy(离线策略)方法?
A.SARSA
B.REINFORCE
C.Q-learning
D.PPO
答案:C
解析:Q-lear
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