第7章游戏和影视设计本章重点StableDi?usion在游戏和影视设计中的应用十分广泛,游戏开发者和影视设计师可以通过输入提示词描述,如场景氛围、角色外貌特征、故事背景等元素,快速得到不同风格和外貌的角色形象、场景道具、虚幻场景等,从而大大节省了美术设计师的时间和精力,提高了游戏和影视设计的制作效率。通过本章的学习,读者应掌握利用StableDi?usion进行游戏和影视设计的方法。7.1生成游戏道具效果图——宝剑要点:本例将生成两种游戏中宝剑道具的效果图,如图7-1所示。通过本例的学习,读者应掌握通过设置大模型确定图像的风格、“文生图”的正反提示词、在正向提示词中添加相关lor
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