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《多媒体技术及应用》按章复习题

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.什么是多媒体技术的基本特征?()

A.数据压缩与编码技术

B.多媒体存储技术

C.多媒体处理技术

D.以上都是

2.以下哪个不是数字图像的基本颜色模型?()

A.RGB模型

B.CMYK模型

C.HSV模型

D.YUV模型

3.以下哪个不是音频信号数字化过程中的关键技术?()

A.采样

B.量化

C.编码

D.传输

4.以下哪种文件格式支持流式传输?()

A.MP3

B.WAV

C.MPEG-4

D.AVI

5.在多媒体制作中,哪一项工作不是动画制作的核心环节?()

A.关键帧设计

B.角色动画

C.动作捕捉

D.剪辑编辑

6.以下哪个不是虚拟现实技术(VR)的关键技术?()

A.3D建模

B.360度视频

C.传感器技术

D.3D打印

7.在数字音频处理中,以下哪种方法可以实现声音的降噪?()

A.滤波器设计

B.信号采样

C.信号量化

D.信号编码

8.以下哪个不是多媒体数据库系统应具备的主要功能?()

A.数据存储

B.数据检索

C.数据传输

D.数据加密

9.在多媒体通信中,以下哪个协议不是实时传输协议?()

A.RTP

B.RTCP

C.RTSP

D.RTP/RTCP

10.以下哪种技术可以实现视频的实时传输?()

A.TCP/IP

B.UDP

C.HTTP

D.FTP

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是数字图像的表示方法?()

A.灰度图像

B.真彩色图像

C.彩色图像

D.索引颜色图像

E.双色调图像

12.在音频数字化过程中,以下哪些步骤是必要的?()

A.采样

B.量化

C.编码

D.复合

E.解复合

13.多媒体系统设计时应考虑哪些因素?()

A.用户需求

B.硬件性能

C.网络条件

D.数据安全

E.系统稳定性

14.以下哪些技术用于增强虚拟现实体验?()

A.增强现实(AR)

B.虚拟现实(VR)

C.全息投影

D.传感器技术

E.高清显示技术

15.多媒体文件压缩的主要方法包括哪些?()

A.按帧压缩

B.按像素压缩

C.精细化压缩

D.变换压缩

E.信息压缩

三、填空题(共5题)

16.多媒体技术中的数据压缩技术主要包括______和______。

17.数字图像的颜色模型中,______模型主要用于彩色打印。

18.在音频数字化过程中,采样频率至少需要达到______Hz,才能满足奈奎斯特采样定理。

19.在多媒体系统中,______技术可以用来减少视频数据传输的延迟。

20.虚拟现实(VR)系统中的______技术可以模拟用户的视觉和听觉体验。

四、判断题(共5题)

21.数字图像的分辨率越高,图像质量越好。()

A.正确B.错误

22.在音频数字化过程中,采样频率越高,音频质量越好。()

A.正确B.错误

23.视频压缩技术的主要目的是为了减小文件大小,提高传输速度。()

A.正确B.错误

24.虚拟现实(VR)技术只能用于娱乐和游戏。()

A.正确B.错误

25.数字音频的采样频率和量化位数越高,其还原的音频信号越接近原始信号。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.简述多媒体技术的基本特征。

27.什么是JPEG图像压缩标准?它主要适用于哪些类型的图像?

28.为什么在音频数字化过程中需要采样和量化?

29.什么是MPEG标准?它在多媒体技术中有什么应用?

30.虚拟现实技术中的沉浸感是如何实现的?

《多媒体技术及应用》按章复习题

一、单选题(共10题)

1.【答案】D

【解析】多媒体技术的基本特征包括数据压缩与编码技术、多媒体存储技术、多媒体处理技术等多个方面。

2.【答案】B

【解析】CMYK模型主要用于印刷行业,而不是数字图像的基本颜色模型。

3.【答案】D

【解析】音频信号数字化过程中的关键技术包括采样、量化、编码等,传输是数字化后的信号处理环节。

4.【答案】C

【解析】MPEG-4是一种支持流式传输的文件格式,可以在网络传输过程中逐步播放。

5.【答案】D

【解析】动画制作的核心环节包括关键帧设计、

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