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3dsmax考试题目及答案
一、单项选择题(总共10题,每题2分)
1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的命令是?
A.Box
B.Sphere
C.Mesh
D.Boolean
答案:C
2.在3dsMax中,用于调整物体形状的修改器是?
A.UVWMap
B.TurboSmooth
C.EditPoly
D.Wireframe
答案:C
3.在3dsMax中,用于创建路径动画的命令是?
A.TrackView
B.AutoKey
C.DopeSheet
D.PathConstraints
答案:D
4.在3dsMax中,用于渲染场景的工具是?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Scanline
D.Alloftheabove
答案:D
5.在3dsMax中,用于创建灯光的命令是?
A.Omni
B.Spot
C.Directional
D.Alloftheabove
答案:D
6.在3dsMax中,用于创建材质的命令是?
A.MaterialEditor
B.StandardMaterial
C.PhysicalMaterial
D.Alloftheabove
答案:D
7.在3dsMax中,用于创建动画的命令是?
A.Keyframing
B.AnimationTrack
C.DopeSheet
D.Alloftheabove
答案:D
8.在3dsMax中,用于创建摄像机的是?
A.Camera
B.TargetCamera
C.PhysicalCamera
D.Alloftheabove
答案:D
9.在3dsMax中,用于创建环境的命令是?
A.Environment
B.Sky
C.Fog
D.Alloftheabove
答案:D
10.在3dsMax中,用于创建粒子系统的命令是?
A.ParticleSystem
B.Pflow
C.ParticleAge
D.Alloftheabove
答案:D
二、多项选择题(总共10题,每题2分)
1.在3dsMax中,以下哪些是常用的修改器?
A.TurboSmooth
B.Taper
C.UVWMap
D.EditPoly
答案:ABCD
2.在3dsMax中,以下哪些是常用的灯光类型?
A.Omni
B.Spot
C.Directional
D.Point
答案:ABC
3.在3dsMax中,以下哪些是常用的材质类型?
A.StandardMaterial
B.PhysicalMaterial
C.BlendMaterial
D.Multi/Sub-ObjectMaterial
答案:ABCD
4.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画工具?
A.Keyframing
B.TrackView
C.DopeSheet
D.AutoKey
答案:ABCD
5.在3dsMax中,以下哪些是常用的摄像机类型?
A.Camera
B.TargetCamera
C.PhysicalCamera
D.OrthographicCamera
答案:ABC
6.在3dsMax中,以下哪些是常用的环境设置?
A.Environment
B.Sky
C.Fog
D.Background
答案:ABCD
7.在3dsMax中,以下哪些是常用的粒子系统类型?
A.ParticleSystem
B.Pflow
C.ParticleAge
D.ParticleCache
答案:ABCD
8.在3dsMax中,以下哪些是常用的创建几何体的命令?
A.Box
B.Sphere
C.Cylinder
D.Torus
答案:ABCD
9.在3dsMax中,以下哪些是常用的渲染器?
A.V-Ray
B.Arnold
C.Scanline
D.Corona
答案:ABCD
10.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画曲线类型?
A.Linear
B.Bezier
C.B-Spline
D.Cardinal
答案:ABCD
三、判断题(总共10题,每题2分)
1.在3dsMax中,Box命令用于创建立方体。
答案:正确
2.在3dsMax中,Sphere命令用于创建球体。
答案:正确
3.在3dsMax中,EditPoly修改器用于调整物体形状。
答案:正确
4.在3dsMax中,TrackView用于调整动画曲线。
答案:正确
5.在3ds
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