3dsmax考试题目及答案.docVIP

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3dsmax考试题目及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在3dsMax中,用于创建复杂几何体的命令是?

A.Box

B.Sphere

C.Mesh

D.Boolean

答案:C

2.在3dsMax中,用于调整物体形状的修改器是?

A.UVWMap

B.TurboSmooth

C.EditPoly

D.Wireframe

答案:C

3.在3dsMax中,用于创建路径动画的命令是?

A.TrackView

B.AutoKey

C.DopeSheet

D.PathConstraints

答案:D

4.在3dsMax中,用于渲染场景的工具是?

A.V-Ray

B.Arnold

C.Scanline

D.Alloftheabove

答案:D

5.在3dsMax中,用于创建灯光的命令是?

A.Omni

B.Spot

C.Directional

D.Alloftheabove

答案:D

6.在3dsMax中,用于创建材质的命令是?

A.MaterialEditor

B.StandardMaterial

C.PhysicalMaterial

D.Alloftheabove

答案:D

7.在3dsMax中,用于创建动画的命令是?

A.Keyframing

B.AnimationTrack

C.DopeSheet

D.Alloftheabove

答案:D

8.在3dsMax中,用于创建摄像机的是?

A.Camera

B.TargetCamera

C.PhysicalCamera

D.Alloftheabove

答案:D

9.在3dsMax中,用于创建环境的命令是?

A.Environment

B.Sky

C.Fog

D.Alloftheabove

答案:D

10.在3dsMax中,用于创建粒子系统的命令是?

A.ParticleSystem

B.Pflow

C.ParticleAge

D.Alloftheabove

答案:D

二、多项选择题(总共10题,每题2分)

1.在3dsMax中,以下哪些是常用的修改器?

A.TurboSmooth

B.Taper

C.UVWMap

D.EditPoly

答案:ABCD

2.在3dsMax中,以下哪些是常用的灯光类型?

A.Omni

B.Spot

C.Directional

D.Point

答案:ABC

3.在3dsMax中,以下哪些是常用的材质类型?

A.StandardMaterial

B.PhysicalMaterial

C.BlendMaterial

D.Multi/Sub-ObjectMaterial

答案:ABCD

4.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画工具?

A.Keyframing

B.TrackView

C.DopeSheet

D.AutoKey

答案:ABCD

5.在3dsMax中,以下哪些是常用的摄像机类型?

A.Camera

B.TargetCamera

C.PhysicalCamera

D.OrthographicCamera

答案:ABC

6.在3dsMax中,以下哪些是常用的环境设置?

A.Environment

B.Sky

C.Fog

D.Background

答案:ABCD

7.在3dsMax中,以下哪些是常用的粒子系统类型?

A.ParticleSystem

B.Pflow

C.ParticleAge

D.ParticleCache

答案:ABCD

8.在3dsMax中,以下哪些是常用的创建几何体的命令?

A.Box

B.Sphere

C.Cylinder

D.Torus

答案:ABCD

9.在3dsMax中,以下哪些是常用的渲染器?

A.V-Ray

B.Arnold

C.Scanline

D.Corona

答案:ABCD

10.在3dsMax中,以下哪些是常用的动画曲线类型?

A.Linear

B.Bezier

C.B-Spline

D.Cardinal

答案:ABCD

三、判断题(总共10题,每题2分)

1.在3dsMax中,Box命令用于创建立方体。

答案:正确

2.在3dsMax中,Sphere命令用于创建球体。

答案:正确

3.在3dsMax中,EditPoly修改器用于调整物体形状。

答案:正确

4.在3dsMax中,TrackView用于调整动画曲线。

答案:正确

5.在3ds

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