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2025年智慧树知到《3D建模技术与应用》考试题库及答案解析
就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.3D建模技术中,以下哪种方法主要用于创建复杂曲面的模型?()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.网格建模
D.参数化建模
答案:B
解析:NURBS建模(非均匀有理B样条)是一种常用的方法,适用于创建高精度的复杂曲面,广泛应用于汽车、飞机等工业产品的设计中。多边形建模适合简单形状,网格建模是3D模型的常见表示方式,参数化建模则通过参数控制模型形状,适用于需要频繁修改的模型。
2.在3D建模软件中,以下哪个工具主要用于合并多个对象为一个单独对象?()
A.组合
B.链接
C.对齐
D.捕捉
答案:B
解析:链接工具可以将多个独立的对象合并为一个单一的复合对象,方便后续编辑和管理。组合是将多个对象创建为一个群组,但它们仍然是独立的对象。对齐用于调整对象之间的位置关系,捕捉则用于辅助精确定位。
3.3D建模技术中,以下哪种渲染技术能够实时渲染场景?()
A.光线追踪
B.硬件加速渲染
C.位移贴图
D.实时光照
答案:B
解析:硬件加速渲染利用GPU的并行处理能力,实现实时渲染,适用于实时应用如游戏和虚拟现实。光线追踪虽然效果逼真,但计算量大,不适合实时渲染。位移贴图是一种贴图技术,用于增强模型的细节,实时光照是渲染的一部分,但不是实时渲染技术本身。
4.在3D建模中,以下哪种文件格式适合用于交换模型数据?()
A.FBX
B.OBJ
C.STL
D.PSD
答案:A
解析:FBX(Filmbox)是一种通用的3D模型交换格式,支持多种3D数据,广泛应用于游戏开发、动画制作等领域。OBJ是一种简单的几何模型格式,STL主要用于3D打印,PSD是AdobePhotoshop的图像文件格式。
5.3D建模技术中,以下哪种方法主要用于创建有机形态的模型?()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.参数化建模
答案:C
解析:范围建模(RagdollModeling)是一种基于物理模拟的建模方法,适用于创建有机形态如生物、流体等,能够模拟自然形态的动态变化。多边形建模适合硬表面,NURBS建模适合复杂曲面,参数化建模通过参数控制形状,适用于规则形状。
6.在3D建模软件中,以下哪个工具主要用于创建对称模型?()
A.对称
B.镜像
C.沿轴复制
D.旋转
答案:B
解析:镜像工具可以将模型沿指定轴进行镜像复制,从而创建对称模型。对称工具通常用于开启对称编辑模式,沿轴复制是沿轴向多次复制对象,旋转是围绕轴旋转对象。
7.3D建模技术中,以下哪种材质效果能够模拟金属的反射特性?()
A.透明材质
B.金属材质
C.玻璃材质
D.橡胶材质
答案:B
解析:金属材质能够模拟金属的反射特性,包括高光反射和辉光效果。透明材质模拟玻璃等透明物体,玻璃材质具有玻璃的透明和折射特性,橡胶材质则模拟橡胶的粗糙表面。
8.在3D建模中,以下哪种方法主要用于创建精确的几何模型?()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.范围建模
D.参数化建模
答案:B
解析:NURBS建模(非均匀有理B样条)能够创建高度精确的几何模型,广泛应用于工业设计领域。多边形建模适合自由形态,范围建模基于物理模拟,参数化建模通过参数控制形状,适合规则形状。
9.3D建模技术中,以下哪种工具主要用于编辑顶点、边和面?()
A.选择工具
B.编辑多边形工具
C.转换工具
D.变形工具
答案:B
解析:编辑多边形工具是3D建模中常用的工具,用于直接编辑模型的顶点、边和面,进行详细的模型调整。选择工具用于选择对象或部分,转换工具用于改变对象的位置、旋转和缩放,变形工具用于应用各种变形效果。
10.在3D建模软件中,以下哪个功能主要用于优化模型的细节和面数?()
A.折叠
B.优化
C.简化
D.分解
答案:C
解析:简化功能用于减少模型的顶点、边和面数,优化模型的细节和面数,提高渲染效率。折叠是合并相邻的顶点,优化是自动调整模型,分解是将模型分解为多个部分。
11.3D建模中,用于创建平滑过渡的曲面通常使用()
A.断面建模
B.放样建模
C.NURBS曲面
D.多边形平滑
答案:C
解析:NURBS(非均匀有理B样条)曲面是创建高精度、平滑过渡曲面的常用方法,尤其在汽车、飞机等工业设计中广泛用于模拟复杂的曲面。断面建模是通过多个截面轮廓生成模型,放样建模是通过沿路径移动轮廓生成模型,多边形平滑是减少多边形模型的面数并使其更平滑,但效果和精度不如NURBS曲面。
12.在3D建模软件中
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