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2025年智慧树知到《3D建模》考试题库及答案解析
就读院校:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.在3D建模过程中,用于创建基本几何形状的工具是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲线建模
D.范围选择
答案:A
解析:多边形建模是3D建模中最基础和常用的建模方式,通过编辑点、线、面来创建各种几何形状。NURBS建模主要用于创建平滑曲面,曲线建模用于创建路径和轮廓,范围选择是用于选取模型的工具,不是创建形状的工具。
2.在3D建模软件中,用于平滑模型表面的是()
A.投影
B.曲线
C.几何体
D.网格平滑
答案:D
解析:网格平滑是用于减少模型表面棱角,使其更加光滑的常用技术。投影是将二维图像映射到三维模型上的操作,曲线是创建模型的基础元素,几何体是构成模型的基本形状。
3.在3D建模中,用于增加模型细节的技术是()
A.蒙皮
B.投影
C.曲线
D.范围选择
答案:A
解析:蒙皮是将二维图像或曲线绑定到三维模型表面,从而增加模型细节的技术。投影、曲线和范围选择都是与模型细节增加无关的操作。
4.在3D建模软件中,用于创建复杂曲面的工具是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲线建模
D.范围选择
答案:B
解析:NURBS建模是用于创建复杂平滑曲面的高级技术,特别适用于汽车、船舶等需要高精度曲面的模型。多边形建模主要用于创建硬表面模型,曲线建模用于创建路径,范围选择是用于选取模型的工具。
5.在3D建模中,用于调整模型大小的是()
A.变换
B.蒙皮
C.投影
D.曲线
答案:A
解析:变换是用于调整模型大小、位置和旋转的操作,是3D建模中最基本的操作之一。蒙皮、投影和曲线都与模型大小调整无关。
6.在3D建模软件中,用于创建对称模型的是()
A.对称编辑
B.曲线
C.几何体
D.范围选择
答案:A
解析:对称编辑是利用软件的对称功能,快速创建对称模型的技术。曲线是创建模型的基础元素,几何体是构成模型的基本形状,范围选择是用于选取模型的工具。
7.在3D建模中,用于创建动态效果的是()
A.动画
B.曲线
C.几何体
D.范围选择
答案:A
解析:动画是用于创建模型动态效果的技术,通过设置关键帧来控制模型的运动。曲线是创建模型的基础元素,几何体是构成模型的基本形状,范围选择是用于选取模型的工具。
8.在3D建模软件中,用于创建路径的是()
A.曲线
B.几何体
C.范围选择
D.变换
答案:A
解析:曲线是用于创建路径的工具,常用于动画、布料模拟等场景。几何体是构成模型的基本形状,范围选择是用于选取模型的工具,变换是用于调整模型大小、位置和旋转的操作。
9.在3D建模中,用于创建纹理的是()
A.材质
B.曲线
C.几何体
D.范围选择
答案:A
解析:材质是用于创建模型表面纹理和颜色的技术,通过设置不同的材质属性来模拟真实世界的材质效果。曲线是创建模型的基础元素,几何体是构成模型的基本形状,范围选择是用于选取模型的工具。
10.在3D建模软件中,用于选择模型部分的是()
A.范围选择
B.曲线
C.几何体
D.变换
答案:A
解析:范围选择是用于选择模型特定部分的操作,常用于对模型进行局部编辑。曲线是创建模型的基础元素,几何体是构成模型的基本形状,变换是用于调整模型大小、位置和旋转的操作。
11.在3D建模中,用于创建模型内部结构的是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲线建模
D.范围选择
答案:A
解析:多边形建模不仅可以创建模型的表面,还可以通过编辑内部的多边形结构来创建模型的内部细节。NURBS建模主要用于创建平滑曲面,曲线建模用于创建路径和轮廓,范围选择是用于选取模型的工具,不涉及内部结构的创建。
12.在3D建模软件中,用于创建平滑曲线的工具是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲线建模
D.范围选择
答案:B
解析:NURBS建模是用于创建平滑曲线和曲面的高级技术,特别适用于需要高精度曲线的模型。多边形建模主要用于创建硬表面模型,曲线建模虽然也涉及曲线,但主要是指创建路径,范围选择是用于选取模型的工具。
13.在3D建模中,用于创建复杂几何形状的是()
A.多边形建模
B.NURBS建模
C.曲线建模
D.范围选择
答案:A
解析:多边形建模是一种灵活的建模方式,可以创建各种复杂的多边形几何形状。NURBS建模主要用于创建平滑曲面,曲线建模用于创建路径和轮廓,范围选择是用于选取模型的工具,不涉及复杂几何形状的创建。
14.在3D建模软件中,用于创建模型轮廓的是()
A.
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