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2025年云游戏带宽需求测算与网络资源配置实操考核卷及答案

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题(每题2分,共20分)

1.以下哪一项不是云游戏相较于传统PC或主机游戏的核心优势?

A.硬件资源无关性

B.跨平台游戏能力

C.极低的本地硬件要求

D.永远无法达到主机级的画面效果

2.在计算视频流带宽需求时,以下因素中,哪个通常对带宽消耗影响最大?

A.网络协议类型(TCP/UDP)

B.视频编码效率

C.用户地理位置

D.游戏服务器处理能力

3.对于要求低延迟的云游戏应用,网络抖动主要指的是什么?

A.网络带宽的波动

B.数据包到达时间的随机性

C.延迟随时间的变化范围

D.网络丢包率的变化

4.在网络设备配置中,用于为不同类型的流量分配优先级,以确保关键业务(如云游戏)获得更好服务的技术是?

A.负载均衡

B.网络地址转换(NAT)

C.传输控制协议(TCP)

D.服务质量(QoS)

5.在云游戏场景中,使用内容分发网络(CDN)的主要目的是什么?

A.提高游戏服务器计算能力

B.减少骨干网带宽压力,降低用户访问延迟

C.增加网络接口卡数量

D.实现游戏数据的加密传输

6.如果一个云游戏用户实测单向网络延迟(Ping)为150ms,游戏内部设定的最大可接受往返延迟(RTT)为100ms,那么该用户的游戏体验可能会受到什么显著影响?

A.带宽消耗增加

B.画面分辨率下降

C.存在较高的操作卡顿和延迟感

D.音频失真严重

7.在进行云游戏网络带宽预算时,除了考虑单个用户的平均带宽需求,还必须考虑什么因素?

A.单个服务器的最大带宽输出

B.假设的最低网络利用率

C.并发用户的数量及分布

D.游戏下载所需的带宽

8.配置网络设备时,将云游戏流量标记为特定的优先级(如DSCPEF),其主要目的是什么?

A.限制该类流量的带宽使用

B.启用该流量的加密传输

C.使网络设备优先处理该流量,降低延迟和丢包

D.禁用该流量的广播功能

9.对于高并发、大用户量的云游戏平台,哪种网络资源调配策略有助于提升用户体验和系统稳定性?

A.所有用户强制访问单一入口服务器

B.基于用户地理位置和网络质量动态分配服务器资源

C.仅在高峰时段增加带宽,低谷时减少带宽

D.关闭所有QoS策略以均衡带宽使用

10.随着分辨率的提高(如从1080p到4K),假设帧率和其他参数不变,云游戏所需的上行带宽(用户到服务器,如操作指令)相比下行带宽(服务器到用户,如游戏画面)通常会发生什么变化?

A.上行和下行带宽需求增加比例相同

B.下行带宽需求增加远大于上行带宽需求增加

C.上行带宽需求增加远大于下行带宽需求增加

D.上行带宽需求基本不变,下行带宽需求显著增加

二、填空题(每空2分,共20分)

1.云游戏的核心是流媒体传输技术和云计算技术相结合。

2.影响云游戏网络体验的三大关键指标是延迟、抖动和丢包率。

3.在进行带宽需求测算时,需要考虑视频的分辨率、帧率、比特率以及网络协议开销等因素。

4.为了保障云游戏流量的低延迟传输,可以在网络路径上部署边缘计算节点或使用内容分发网络(CDN)。

5.在网络QoS策略中,通常使用DiffServ或MPLS等技术来对不同优先级的流量进行分类和标记。

6.配置负载均衡器可以实现流量的分摊,提高系统处理能力和可用性。

7.对于云游戏上行流量,主要是指玩家的操作指令、声音等数据传回服务器。

8.5G网络相比4G,其低延迟和高带宽特性为云游戏的体验提升提供了更好的基础。

9.当网络发生拥塞时,如果没有有效的QoS机制,高优先级的云游戏流量可能会被低优先级流量延迟或丢弃。

10.在进行网络资源配置时,需要平衡带宽成本和服务质量之间的关系。

三、简答题(每题5分,共15分)

1.简述导致云游戏用户体验下降的三个主要网络因素及其影响。

2.解释什么是网络抖动?它对云游戏的操作流畅度有何具体影响?

3.在配置云游戏服务器的网络时,为什么通常需要为其配置较高的带宽,并优先保障其出口链路的带宽和低延迟?请说明至少两个原因。

四、计算题(共10分)

假设某款云游戏的目标用户体验是1080p分辨率,60帧/秒

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