人工智能辅助音乐创作发展历程.pdf

  1. 1、本文档内容版权归属内容提供方,所产生的收益全部归内容提供方所有。如果您对本文有版权争议,可选择认领,认领后既往收益都归您。。
  2. 2、本文档由用户上传,本站不保证质量和数量令人满意,可能有诸多瑕疵,付费之前,请仔细先通过免费阅读内容等途径辨别内容交易风险。如存在严重挂羊头卖狗肉之情形,可联系本站下载客服投诉处理。
  3. 3、文档侵权举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

阅读理解:

第二十九篇我将成为巴赫

作曲家大卫・科普是一位创作古典音乐作品的计算机程序的发明者。科普用了

30年的时间来开发这个软件。现在大多数人无法分辨出名的德国作曲家J.S.巴赫1(

1685‑1750)创作的音乐和大卫・科普的计算机创作的类似巴赫的音乐。

这一切都始于1980年的,当时科普正试图创作一部歌剧。他难以想出新的旋律,

因此他编写了一个计算机程序来创作这些旋律。起初,这种音乐并不容易听。科普做了什

么?他开始重新思考人类是如何创作音乐的。他作曲家1的大脑运作方式就像庞大

的数

文档评论(0)

183****7931 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档