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项目管理规范-RUP管理实施(一)
第一部分:项目阶段
第二部分:核心工作流程
第三部分:角色划分
第四部分:目前实施项目规范的考虑
概述
软件开发的产品质量水平,是一个由来已久的话题。而提高软件企业的产品质量水平,必须
改进软件产品的开发过程。但是这里没有什么百试百灵的灵丹妙药,我们必须根据本企业的
实际情况,参考国内外先进企业的经验,总结出一种适合本企业的软件开发模式。
此规范是基于CMM模型规范,以RUP软件工程过程为蓝本,由我本人根据项目实际情况
而选择修改,从而使之适应当前应用级系统设计开发的需要。
本文主要以RUP的软件工程框架为主,省略复杂概念部分。着眼点放在控制软件产品开发
流程上,由于人员配置与软件分工现行状况的限制,对其中的部分细节进行了合并可省略,
从而适应目前国内软件开发所要求。
RationalUnifiedProcess(简称RUP)是一套软件工程过程(在下面介绍)。
在RUP过程中,我们可以看到它非常强调一点:循环。
现在我们做的每一个项目都存在不断变化的问题。用户需求变化、系统设计变化(可能是需
求变化也可能是存在了技术问题)、编码变化(由测试与复审等环节引发的)等问题困扰着
项目进行。解决这些问题的方法就是不断的循环。
这个规范是我根据自己的观点整理编写而成的,有不足之处请指教。
RUP简介
RationalUnifiedProcess(简称RUP)是一套软件工程过程,主要由IvarJacobson的The
ObjectoryApproch和TheRationalApproch发展而来。同时,它又是文档化的软件工程产
品,所有RUP的实施细节及方法导引均以Web文档的方式集成在一张光盘上,由Rational
公司开发、维护并销售,当前版本是RUP2000。RUP又是一套软件工程方法的框架,各个
组织可根据自身的实际情况,以及项目规模对RUP进行裁剪和修改,以制定出合乎需要的
软件工程过程。
RUP吸收了多种开发模型的优点,具有很好的可操作性和实用性、从它一推出市场,凭借
Booch、IvarJacobson、以及Rumbaugh在业界的领导地位、以及与统一建模语言(Unified
ModelLanguage,以下简称UML)的良好集成、多种CASE工具的支持、不断的升级与维
护,迅速得到业界广泛的认同,越来越多的组织以它作为软件开发模型框架。
在RUP中,软件开发生命周期根据时间和RUP的核心工作流划分为二维空间。
如上图所示,时间维从组织管理的角度描述整个软件开发生命周期,是RUP的动态组成部
分。它可进一步描述为周期(Cycle)、阶段(phase)、迭代(Iteration)。
核心工作流从技术角度描述RUP的静态组成部分,它可进一步描述为行为(activities)、
工作流(workflow)、产品(artifact)、工人(worker)。
图中的阴影部分描述了不同的工作流,在不同的时间段内工作量的不同。值得注意的是,几
乎所有的工作流,在所有的时间段内均有工作量,只是大小不同而已。这与Waterfallprocess
有明显的不同。
RUP采用UseCase的概念,把要开发的系统根据各功能使用的情况划分多个UseCase,并
采用迭代的思想把系统的风险分布在四个阶段,风险越大的迭代越要放在靠前的阶段做,使
软件产品的风险不断降低;而不是像传统软件工程那样越往开发的后期问题越多。所以RUP
的思想一推出就受到软件企业的欢迎。按照RUP的开发模式一般可以达到CMM2、3级的
水平。当然,理解和掌握RUP需要一个相对较长的过程。
1.项目阶段
从管理的观点来说,软件生命周期随着时间分为四个依次进行的阶段,每个阶段的结束都有
一个主要里程碑;实质上,每个阶段就是两个主要里程碑之间的时间跨度。在每个阶段结束
时进行评估,以确定是否实现了此阶段的目标。良好的评估可使项目顺利进入下一阶段。
1.1.计划阶段
在进度和工作量方面,所有阶段都各不相同。尽管不同的项目有很大的不同,但一个中等规
模项目的典型初始开发周期应该预先考虑到工作量和进度间的分配:
先启精化构建产品化
工作量~5%20%65%10%
进度10%
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