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蛋蛋鼠的鬼脸执教:蒋静
帧的分类关键帧:用来定义动画在某一时刻的新的状态的帧,必须要有制作者来绘制。关键帧根据有无内容可分为空关键帧和是关键帧。中间帧:在两个关键帧之间,由电脑生成的变化过程帧称为中间帧。帧的集合:在某一时刻画面上出现的所有对象反映在时间轴线里是纵向的集合。
逐帧动画是一种常见的动画形式(frameByframe),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。什么是逐帧动画
在Flash的时间帧面板上,在一个时间点(关键帧)绘制一个形状,然后在另一个时间点(关键帧)更改该形状或绘制另一个形状,Flash根据二者之间的帧的值或形状来创建的动画被称为“形状补间动画”。形状补间动画概念
第一步:新建文档并导入素材。新建一个空白的flash文档,将素材“蛋蛋鼠闭眼”和“蛋蛋鼠睁眼”导入到库,然后打开库查看导入的元件。蛋蛋鼠眨眼睛
第二步:调用元件设置动画。在时间轴上选择图层1的第1帧,将库面板中的“蛋蛋鼠睁眼”元件拖动到场景中合适的位置。蛋蛋鼠眨眼睛
在图层1的第2帧处单击右键,选择“插入关键帧。蛋蛋鼠眨眼睛
选择图层1的第2帧,将库面板中的“蛋蛋鼠闭眼”元件拖动到场景中合适的位置,要求能够完全遮住“蛋蛋鼠睁眼”元件。蛋蛋鼠眨眼睛
单击“插入”菜单,选择“新建元件”。选择“影片剪辑”,命名为“蛋蛋鼠的嘴”。在时间轴的第1帧画一根短短的曲线,在属性面板中调整线条粗细,如设置为5。蛋蛋鼠微笑
在时间轴的第5帧“插入关键帧”,在第5帧位置上就复制了与第1帧完全相同的曲线。用“任意变形”工具微调曲线的弯曲程度。选择第1帧,在属性面板中将“补间”设置为“形状”。蛋蛋鼠微笑
将图层1重命名为“蛋蛋鼠的头”,新建一个图层,命名为“蛋蛋鼠的嘴”。回到“场景1”界面。选择“蛋蛋鼠的嘴”图层的第1帧,打开库面板,将影片剪辑“蛋蛋鼠的嘴”元件拖动到场景中。蛋蛋鼠微笑
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