2025年腾讯游戏面试题库及答案.doc

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2025年腾讯游戏面试题库及答案

一、单项选择题(总共10题,每题2分)

1.在游戏开发中,以下哪一种数据结构通常用于实现高效的碰撞检测?

A.链表

B.树形结构

C.堆

D.图

答案:B

2.游戏引擎中,用于管理游戏对象和场景的组件通常被称为?

A.渲染器

B.物理引擎

C.游戏对象管理器

D.脚本引擎

答案:C

3.在3D建模中,以下哪种技术用于减少多边形数量,同时保持模型的视觉质量?

A.顶点动画

B.法线贴图

C.蒙皮

D.顶点合并

答案:D

4.游戏编程中,以下哪种算法常用于路径规划?

A.广度优先搜索

B.Dijkstra算法

C.A算法

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