数字人动画 开发-湖南科技职业 学院-1765263854820.pptx

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湖南科技职业学院数字人动画开发DigitalHumanAnimationDevelopmen主讲:李洋第三章三维模型制作基础

知识目标1.掌握基础模型的制作方法并完成模型效果。2.掌握简单角色模型的制作方法并完成模型效果。1.了解多边形建模和NURBS曲面建模的基本概念。2.了解Maya建模过程中对构成模型的面的要求。3.Maya建模的基本布线方法和原则。4.Maya制作模型的项目流程。第三章三维模型制作基础技能目标

第一节MAYA中的多边形建模-1.2创建和编辑多边形

1.2.2编辑多边形-观察方式以立方体模型为例,在视图区中创建一个多边形立方体模型,如果想以立方体为基础模型进行

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