蜜蜂飞舞动画教程.pptxVIP

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Maya数字动画实例教程约束动画和骨骼绑定授课人:覃慧

7.2实例-蜜蜂飞舞动画本实例通过使用关键帧动画技术和运动路径约束,制作蜜蜂飞舞的动画效果。

7.2.1打开素材启动中文版Maya2024软件,并且打开配套资源”蜜蜂.mb”文件,可以看到场景中有一个蜜蜂模型,如图所示

7.2.2创建定位器首先在绑定工具架中为这3个多边形创建一个定位器。选择这3个多边形,按住鼠标中键,拖动到定位器上,将这3个多边形绑定到定位器上

7.2.3设置关键帧在第一帧位置的时候,旋转蜜蜂的翅膀模型,然后分别为蜜蜂的两个翅膀模型的旋转Z属性设置关键帧

7.2.4继续设置关键帧同样在第15帧的位置旋转两个翅膀模

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