2025年虚拟现实娱乐内容合同协议.docxVIP

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2025年虚拟现实娱乐内容合同协议

鉴于本合同双方(以下分别称为“甲方”和“乙方”)希望就虚拟现实(VR)娱乐内容的开发、授权、分发及商业化事宜达成一致,依据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规,经友好协商,达成如下协议:

第一条定义与解释

1.1除非本协议另有明确定义,否则下列术语具有以下含义:

(1)“知识产权”指任何专利权、商标权、著作权(包括邻接权)、商业秘密、专有技术、外观设计、数据权益以及其他任何具有财产性质的权利和权益,无论其是否登记或注册;

(2)“虚拟现实内容”指由甲方拥有或有权授权乙方使用的,用于在VR设备上呈现的,包括但不限于软件程序、交互设计、图形图像、音频视频、故事情节、角色设定、用户界面及任何相关数据的集合;

(3)“授权范围”指本协议约定的乙方使用虚拟现实内容的地理区域、时间期限、方式、层次和目的;

(4)“平台”指由乙方运营的,用于分发和展示虚拟现实内容的数字网络平台及任何关联的硬件设施;

(5)“用户”指通过平台访问、体验虚拟现实内容的个人;

(6)“商业用途”指以任何直接或间接的盈利方式使用虚拟现实内容,包括但不限于销售、授权、广告、赞助、展览、表演等;

(7)“不可抗力”指不能预见、不能避免并不能克服的客观情况,包括但不限于自然灾害、战争、政府行为、流行病、网络攻击、法律政策重大调整等。

1.2本协议中未定义的术语,其含义应依据上下文和相关法律法规进行解释。

第二条授权条款

2.1甲方授予乙方在授权范围内,非独占性地、不可转让地、不可撤销地许可使用、复制、修改、调试、部署、分发、展示、推广、销售及商业化虚拟现实内容(包括其部分)的权利。

2.2授权范围如下:

(1)地域范围:全球范围内。

(2)时间期限:自本协议生效之日起三年,至[具体终止日期]止。

(3)内容范围:[具体虚拟现实内容名称及版本]。

(4)授权方式:线上数字分发。

(5)授权层次:复制、运行、展示、分发给用户、进行必要的技术整合至乙方平台。

2.3乙方不得将本协议项下的授权权利转让给任何第三方,但乙方可将其在平台上的展示位置、推广资源等部分权利让渡给关联公司,需事先获得甲方书面同意。

2.4乙方承诺将采取合理措施,保护甲方的知识产权不受侵犯,并应甲方合理要求,协助乙方应对任何第三方就虚拟现实内容提出的侵权指控。

2.5未经甲方事先书面同意,乙方不得对虚拟现实内容进行反向工程、反编译、解密或试图获取其源代码或商业秘密。

第三条知识产权

3.1在本协议有效期内及终止后[具体年限,如二年内],虚拟现实内容的全部知识产权,包括但不限于软件著作权、美术设计版权、音频版权等,仍归甲方所有或甲方有权代表相关权利人行使权利。

3.2乙方仅获得根据本协议约定的使用许可,不获得虚拟现实内容的任何所有权或更高级别的权利。

3.3甲方保证其对虚拟现实内容拥有合法权利,且其提供的内容不侵犯任何第三方的知识产权、隐私权、名誉权或其他合法权益。如因甲方原因导致侵权纠纷,由甲方负责解决并承担全部法律责任和赔偿责任,给乙方造成损失的,应予以赔偿。

3.4乙方在使用虚拟现实内容时,应保留甲方作为知识产权所有者的署名权利(如甲方有此要求),具体形式由双方另行约定。

第四条费用与支付

4.1乙方应向甲方支付授权费,具体方式为:

(1)合同生效后[具体天数,如十五日内]支付预付款,金额为[具体金额]美元(或等值人民币);

(2)每季度结束后[具体天数,如三十日内],根据乙方上一季度从用户处获得的有效付费订阅用户数乘以[具体单价,如十美元]美元(或等值人民币)计算,支付季度分成费;

(3)本协议终止后[具体天数,如三十日内],支付所有累计应付但未付的分成费用。

4.2所有支付均以美元(或等值人民币)支付,通过双方书面确认的银行账户进行。乙方应负责承担其自身因支付产生的所有税费,甲方应负责承担其因收取款项产生的税款(如预提税)。

4.3甲方有权要求乙方提供合理的财务报表,以核实收入数据和支付金额的准确性。

第五条甲方的义务

5.1按照本协议约定,确保其拥有或有权授予乙方使用虚拟现实内容的全部必要权利。

5.2按时交付符合约定规格和质量的虚拟现实内容源代码、资源文件及相关文档。

5.3在本协议约定的期限内,为乙方提供必要的技术支持和问题解答,协助乙方解决内容在平台上的运行问题。

5.4确保虚拟现实内容符合所在国家或地区关于内容分级、未成年人保护、数据隐私等方面的法律法规要求。

第六条乙方的义务

6.1按照本协议约定的授权范围和方式,在平台上有效地分发、展示和推广虚拟现实内

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