2025年图形计算机考试题及答案.docVIP

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2025年图形计算机考试题及答案

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.在计算机图形学中,下列哪种变换不改变图形的形状?

A.旋转

B.缩放

C.错切

D.平移

答案:D

2.光栅化过程中,哪个算法用于确定多边形的填充方式?

A.扫描线算法

B.边缘填充算法

C.邻接表算法

D.DDA算法

答案:A

3.在3D图形中,哪个矩阵用于实现视图变换?

A.模型矩阵

B.视图矩阵

C.投影矩阵

D.透视矩阵

答案:B

4.下列哪种颜色模型是面向硬件的?

A.RGB

B.CMYK

C.HSV

D.Lab

答案:A

5.在图形渲染中,哪个算法用于减少可见边框?

A.Z缓冲算法

B.深度优先搜索算法

C.A算法

D.Dijkstra算法

答案:A

6.在计算机图形学中,哪个术语表示通过多个光源模拟真实世界的光照效果?

A.光照模型

B.纹理映射

C.反射映射

D.投影映射

答案:A

7.下列哪种数据结构常用于表示场景图?

A.树

B.图

C.队列

D.栈

答案:A

8.在图形编程中,哪个库常用于实现2D图形的绘制?

A.OpenGL

B.DirectX

C.Vulkan

D.SDL

答案:D

9.在计算机图形学中,哪个术语表示通过数学函数生成纹理图案?

A.纹理映射

B.几何映射

C.函数映射

D.程序映射

答案:C

10.下列哪种技术用于提高图形渲染的效率?

A.光线追踪

B.纹理压缩

C.着色器

D.几何着色

答案:B

二、多项选择题(每题2分,共20分)

1.下列哪些属于计算机图形学的应用领域?

A.计算机辅助设计(CAD)

B.计算机辅助制造(CAM)

C.计算机动画

D.计算机游戏

答案:A,B,C,D

2.在3D图形中,下列哪些变换属于仿射变换?

A.旋转

B.缩放

C.错切

D.平移

答案:A,B,C,D

3.下列哪些颜色模型是面向感知的?

A.RGB

B.CMYK

C.HSV

D.Lab

答案:C,D

4.在图形渲染中,下列哪些算法用于实现阴影效果?

A.光线投射算法

B.软阴影算法

C.硬阴影算法

D.蒙日投影算法

答案:A,B,C

5.在计算机图形学中,下列哪些术语与纹理映射相关?

A.纹理坐标

B.纹理过滤

C.纹理映射

D.纹理压缩

答案:A,B,C,D

6.下列哪些数据结构常用于表示场景图?

A.树

B.图

C.队列

D.栈

答案:A,B

7.在图形编程中,下列哪些库常用于实现3D图形的渲染?

A.OpenGL

B.DirectX

C.Vulkan

D.WebGL

答案:A,B,C,D

8.在计算机图形学中,下列哪些术语与光照模型相关?

A.光照模型

B.环境光

C.漫反射

D.镜面反射

答案:A,B,C,D

9.下列哪些技术用于提高图形渲染的效率?

A.光线追踪

B.纹理压缩

C.着色器

D.几何着色

答案:B,C,D

10.在图形编程中,下列哪些概念与图形变换相关?

A.模型变换

B.视图变换

C.投影变换

D.几何变换

答案:A,B,C,D

三、判断题(每题2分,共20分)

1.在计算机图形学中,光栅化是将矢量图形转换为栅格图形的过程。

答案:正确

2.在3D图形中,视图矩阵用于实现模型的旋转。

答案:错误

3.在图形渲染中,Z缓冲算法用于解决可见性问题。

答案:正确

4.在计算机图形学中,RGB颜色模型是面向硬件的。

答案:正确

5.在图形编程中,OpenGL是一个跨平台的图形库。

答案:正确

6.在计算机图形学中,纹理映射是通过数学函数生成纹理图案的过程。

答案:错误

7.在图形渲染中,光线追踪可以生成逼真的阴影效果。

答案:正确

8.在计算机图形学中,场景图通常用树结构表示。

答案:正确

9.在图形编程中,DirectX是微软开发的图形库。

答案:正确

10.在计算机图形学中,光照模型用于模拟真实世界的光照效果。

答案:正确

四、简答题(每题5分,共20分)

1.简述计算机图形学中仿射变换的定义及其应用。

答案:仿射变换是一种保持点、直线和平面之间平行关系的变换,包括旋转、缩放、错切和平移等。它在计算机图形学中广泛应用于模型变换、视图变换和投影变换等场景,用于实现图形的几何变换。

2.简述计算机图形学中光照模型的作用及其主要组成部分。

答案:光照模型用于模拟真实世界的光照效果,主要组成部分包括环境光、漫反射和镜面反射。环境光模拟环境中的间接光照,漫反射模拟物体表面的散射光照,镜面反射模拟物体表面的镜面反射光照。

3.简述计算机

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