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强化学习工程师考试试卷
一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)
以下哪项是马尔可夫决策过程(MDP)的核心假设?
A.环境状态仅依赖当前动作
B.当前状态包含所有历史相关信息(马尔可夫性质)
C.奖励函数是静态的
D.动作空间是连续的
答案:B
解析:马尔可夫性质要求当前状态st包含预测未来所需的全部信息,即P
贝尔曼方程描述的是以下哪对关系?
A.状态值函数与后续状态值函数
B.动作值函数与策略
C.奖励与折扣因子
D.策略梯度与累积奖励
答案:A
解析:贝尔曼方程通过分解当前状态值函数V(s)为即时奖励r与后续状态值函数γV(
策略梯度(PolicyGradient)方法的优化目标是?
A.最小化动作值函数的误差
B.最大化累积奖励的期望
C.最小化状态分布的差异
D.最大化策略的熵值
答案:B
解析:策略梯度的核心是通过梯度上升优化策略πθ,使期望累积奖励J
DQN(深度Q网络)中经验回放(ExperienceReplay)的主要作用是?
A.减少样本间的相关性
B.加速网络收敛
C.提高策略探索能力
D.增强模型泛化性
答案:A
解析:经验回放将历史经验(s
以下哪种算法属于离线(Off-policy)强化学习?
A.REINFORCE
B.DDPG
C.SAC(软Actor-Critic)
D.Q-learning
答案:D
解析:Q-learning通过行为策略(如ε-贪心)收集数据,用目标策略(贪心策略)更新Q值,属于离线策略。A、B、C均为在线(On-policy)方法(REINFORCE需用当前策略生成数据;DDPG虽用目标网络,但本质依赖当前策略数据)。
探索(Exploration)与利用(Exploitation)的平衡中,ε-贪心策略的“ε”通常如何设置?
A.随训练迭代递增
B.随训练迭代递减
C.固定为0.5
D.与奖励值成正相关
答案:B
解析:早期需要更多探索(高ε),后期利用已知最优策略(低ε),因此ε通常随训练衰减(如线性或指数下降)。A会导致过探索;C无法适应训练阶段变化;D无明确理论依据。
奖励函数设计中,“奖励稀疏”问题的典型表现是?
A.奖励值波动大
B.智能体长期无法获得非零奖励
C.奖励函数包含多个局部最优
D.奖励与状态无关
答案:B
解析:稀疏奖励指智能体在大部分时间步获得0奖励,仅在关键状态(如任务成功)获得非零奖励,导致学习效率低下。A是奖励噪声问题;C是多峰优化问题;D是奖励函数设计错误。
PPO(近端策略优化)算法的核心改进是?
A.引入双Q网络减少高估
B.限制策略更新的步长
C.使用经验回放存储多智能体数据
D.优化值函数的均方误差
答案:B
解析:PPO通过裁剪目标函数LCLIP(
以下哪项是值函数(ValueFunction)与策略函数(PolicyFunction)的本质区别?
A.值函数输出概率分布,策略函数输出标量值
B.值函数评估状态/动作的“好坏”,策略函数决定动作
C.值函数用于离散动作空间,策略函数用于连续动作空间
D.值函数需要环境模型,策略函数不需要
答案:B
解析:值函数V(s)或Q(s,a)表示在策略
离线强化学习(OfflineRL)的关键挑战是?
A.数据收集成本高
B.训练样本相关性强
C.数据分布与策略分布不匹配(分布偏移)
D.奖励函数难以设计
答案:C
解析:离线RL仅使用历史固定数据集,而新策略可能尝试数据中未覆盖的动作,导致分布偏移(Out-of-Distribution),需通过约束策略或值函数避免过估计。A是在线RL的问题;B通过经验回放解决;D是通用问题。
二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)
马尔可夫决策过程(MDP)的五元组包括以下哪些要素?(多选)
A.状态空间S
B.动作空间A
C.转移概率P(s′|
答案:ABCD
解析:MDP的标准定义为(S,A,P,R
策略梯度(PolicyGradient)方法的特性包括?(多选)
A.直接优化策略参数
B.适用于连续动作空间
C.依赖马尔可夫性质
D.必须使用经验回放
答案:ABC
解析:策略梯度通过梯度上升直接优化策略πθ
DQN的关键技术创新包括?(多选)
A.经验回放(ExperienceReplay)
B.目标网络(TargetNetwork)
C.ε-贪心探索策略
D.双网络结构(DoubleDQN)
答案:ABC
解析:原始DQN的三大创新是经验回放(存储历史数据)、目标网络(用旧参数计算目标Q值,减少训练波动)、ε-贪心(平衡探索利用)。双网络结构是后续DoubleDQN的改进(D错误)。
PPO算法的改进方式
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