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AR游戏开发协议2025年

本协议由以下双方于2025年[具体日期]签订:

委托方(以下简称“甲方”):

公司名称:[甲方公司全称]

注册地址:[甲方公司注册地址]

法定代表人/授权代表:[姓名]

联系方式:[电话、邮箱]

开发方(以下简称“乙方”):

公司名称/姓名:[乙方公司全称或个人姓名]

注册地址/住址:[乙方公司注册地址或个人住址]

法定代表人/授权代表/负责人:[姓名]

联系方式:[电话、邮箱]

鉴于:

甲方希望委托乙方开发一款基于增强现实(AR)技术的游戏应用程序(以下简称“AR游戏”);乙方具备开发AR游戏所需的技术能力和资源。甲乙双方本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,就AR游戏开发事宜达成如下协议,以资共同遵守。

第一条定义与解释

1.1“AR游戏”指由甲方委托乙方开发,利用增强现实技术将虚拟信息叠加到现实世界中的游戏应用程序,具体功能、规格及目标平台详见本协议第二条。

1.2“开发工具”指乙方在开发AR游戏过程中使用的软件、硬件及第三方技术平台,包括但不限于游戏引擎、SDK、开发插件等。

1.3“源代码”指AR游戏的全部程序代码,包括但不限于核心算法、功能模块、脚本等。

1.4“目标平台”指AR游戏最终计划发布和运行的设备平台,包括但不限于iOS、Android、Windows等。

1.5“知识产权”指专利权、商标权、著作权(包括软件著作权)、商业秘密、技术秘密以及其他任何具有财产价值的智力成果权益。

1.6“保密信息”指一方(披露方)以书面、口头、电子或其他形式向另一方(接收方)披露的,标明为“保密”或根据其性质应合理认定为保密的所有技术信息、商业信息、财务信息、客户信息、运营信息以及本协议项下的知识产权等。

1.7“里程碑”指本协议约定的项目开发过程中的关键节点或阶段性目标。

第二条项目范围与目标

2.1项目名称:[AR游戏项目具体名称]

2.2项目目标:开发一款具有[描述核心玩法和特色,如:基于图像识别的互动解谜AR游戏],目标用户为[描述目标用户群体],预期在[目标发布日期]前上线于[目标平台]。

2.3主要功能需求:

[详细列出AR游戏的主要功能点,例如:图像识别与跟踪、虚拟物体放置与交互、实时环境渲染、游戏关卡设计、用户得分与排行榜、社交分享功能、多语言支持等]。

2.4技术规格要求:

[详细列出技术要求,例如:支持的AR框架、硬件性能最低要求、不同光照环境下的识别率要求、延迟要求、功耗控制、数据传输安全规范等]。

2.5设计要求:

[包括游戏美术风格、UI/UX设计原则、音效要求、整体氛围营造等]。

2.6交付物清单:

(1)符合本协议要求的AR游戏最终可执行文件(适用于各目标平台);

(2)完整的游戏源代码,包括注释和必要的开发文档;

(3)详细的技术设计文档和用户手册;

(4)高质量的美术资源文件(模型、贴图、图标等);

(5)音频资源文件;

(6)[其他根据项目情况需要的交付物,如:服务器端代码(若有)、API文档等]。

2.7项目主要阶段与时间表:

(1)需求分析与确认阶段:自本协议生效之日起[天数]个工作日完成;

(2)概念设计与原型开发阶段:[起止时间或天数];

(3)Alpha测试阶段:[起止时间或天数],甲方进行内部测试并反馈;

(4)Beta测试阶段:[起止时间或天数],邀请目标用户进行测试并提供反馈;

(5)最终测试与优化阶段:[起止时间或天数];

(6)最终交付与上线准备阶段:[起止时间或天数];

(7)项目预计总工期为自本协议生效之日起[总天数]个工作日。

乙方应提供详细的项目计划,并按照计划推进项目。关键里程碑的完成时间以双方书面确认的日期为准。

第三条费用、支付方式与条件

3.1项目总费用:本协议项下AR游戏开发的总费用为人民币[具体金额]元(大写:[金额大写]整)。

3.2收费模式:采用按里程碑支付的方式。

3.3支付节点与金额:

(1)本协议生效后[天数]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元,作为项目启动费;

(2)完成第二条2.6款第(1)项所述的可执行文件初步交付,并通过甲方初步验收后[天数]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元;

(3)完成第二条2.6款第(2)至(6)项所述的全部交付物,并通过甲方最终验收后[天数]个工作日内,甲方支付总费用的[百分比]%,即人民币[金额]元;

(4)剩余的[

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