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VR游戏发行协议2025年
甲乙双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等、自愿、公平和诚实信用的原则,就乙方向甲方发行其享有知识产权的虚拟现实(VR)游戏《[游戏名称]》(以下简称“游戏”)事宜,经友好协商,达成如下协议:
第一条定义与解释
1.1“甲方”指本协议中[甲方名称],即游戏的发行方。
1.2“乙方”指本协议中[乙方名称],即游戏的开发方,并为其拥有或有权授权他人使用本协议项下游戏知识产权的主体。
1.3“游戏”指由乙方开发,名称为《[游戏名称]》,版本号为[版本号],运行于[运行平台]平台的虚拟现实游戏程序及其相关内容。
1.4“知识产权”指与本协议项下游戏相关的所有知识产权,包括但不限于著作权、商标权、专利权、商业秘密等。
1.5“发行”指甲方在[发行地域]范围内,通过[发行平台]平台对游戏进行的市场推广、销售、运营等活动。
1.6“技术秘密”指本协议项下未公开的技术信息,包括但不限于游戏的核心算法、数据结构、技术文档等。
1.7“保密信息”指本协议项下任何一方知悉的对方的商业秘密、技术秘密以及本协议内容等非公开信息。
1.8“履约期限”指本协议自生效之日起至约定的终止日期或事项发生之日止的期间。
第二条范围与义务
2.1甲方在本协议有效期内,获得游戏在[发行地域]范围内,通过[发行平台]平台发行的独家/非独家权利。
2.2甲方的主要义务:
2.2.1根据本协议约定,向乙方支付发行费用/版税。
2.2.2制定并执行市场推广计划,包括但不限于:
a)投放线上及线下广告,提升游戏知名度;
b)与媒体、KOL进行合作,进行游戏评测和宣传;
c)建立并维护游戏社区,与玩家进行互动;
d)参加相关行业展会,进行游戏展示和推广。
2.2.3建立并维护游戏销售渠道,包括但不限于:
a)在[发行平台]平台开设游戏商店页面;
b)与其他线上/线下平台合作,进行游戏销售。
2.2.4提供游戏相关的客户服务,包括但不限于:
a)解答玩家疑问,处理玩家反馈;
b)提供游戏技术支持,解决玩家遇到的技术问题。
2.2.5根据市场需求和玩家反馈,对游戏进行版本更新,修复bug,优化游戏体验。
2.2.6保护乙方的知识产权,不得侵犯乙方的合法权益。
2.3乙方的主要义务:
2.3.1按照本协议约定的游戏规格和质量标准,完成游戏的开发,并确保游戏符合相关法律法规及平台要求。
2.3.2向甲方提供游戏的技术文档、操作手册等相关资料。
2.3.3根据甲方需求,提供必要的技术支持,协助甲方解决游戏运行中遇到的技术问题。
2.3.4根据本协议约定,配合甲方进行游戏版本更新和内容更新。
2.3.5保证其拥有或有权授权他人使用本协议项下游戏的知识产权,并承担因知识产权问题产生的所有责任。
第三条知识产权
3.1乙方保证其拥有或有权授权他人使用本协议项下游戏的知识产权,并保证游戏不侵犯任何第三方的合法权益。
3.2除本协议另有约定外,游戏的知识产权归乙方所有/甲方拥有发行权,乙方保留著作权等相关权利。
3.3甲方在发行游戏时,不得对游戏的知识产权进行任何侵犯性使用,包括但不限于:
a)未经乙方许可,对游戏进行修改、复制、传播;
b)未经乙方许可,将游戏用于任何商业用途;
c)侵犯乙方的其他知识产权。
3.4本协议终止后,甲方应立即停止发行游戏,并删除所有游戏相关资料,但甲方因支付未到期版税而产生的对乙方的债权除外。
第四条财务条款
4.1[选择一种财务模式并详细约定]
4.1.1固定费用+版税模式:甲方应向乙方支付固定发行费用人民币[金额]元(大写:[金额大写]),支付方式为[支付方式]。此外,甲方应根据游戏在[发行平台]平台的实际销售收入(扣除[扣除项目]后),按[比例]%的比例向乙方支付版税。版税结算周期为[周期],甲方应在每个结算周期结束后[期限]日内向乙方支付版税。
4.1.2纯版税模式:甲方应根据游戏在[发行平台]平台的实际销售收入(扣除[扣除项目]后),按[比例]%的比例向乙方支付版税。版税结算周期为[周期],甲方应在每个结算周期结束后[期限]日内向乙方支付版税。
4.1.3预付款+版税模式:甲方应向乙方支付预付款人民币[金额]元(大写:[金额大写]),支付方式为[支付方式]。预付款将
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